我已经下载了Hammers.js版本-1.0.10我有很多人试着打电话给'捏捏'来自js文件的函数,但它无法执行。我认为在图书馆问题我有下载其他但同样的问题发生。其他功能,如触摸,滑动,拖动所有作品只是捏不工作[不调用]。 如果有人知道,请告诉我。
谢谢
答案 0 :(得分:3)
我不确定具体的版本。在2.0.2中,默认情况下禁用pinch。使用以下内容启用它:
mc.get('pinch').set({enable: true})
答案 1 :(得分:1)
我现在仔细看看那个版本,并且“pinch”,“pinchin”,“pinchout”和“transform”的事件都应该被解雇。
如果您没有缩小版本,可以在第1217行看到此内容
inst.trigger('pinch', ev);
inst.trigger('pinch'+ ((ev.scale < 1) ? 'in' : 'out'), ev);
“变换”和“捏”是更一般的事件。您可以使用事件数据来确定它是否进入。
正如我第一次建议的那样,您可以使用“转换”事件。版本1.0.10附带的压缩缩放示例也使用了转换事件:
hammertime.on('touch drag transform', function(ev) {
switch(ev.type) {
case 'touch':
last_scale = scale;
last_rotation = rotation;
break;
case 'drag':
posX = ev.gesture.deltaX;
posY = ev.gesture.deltaY;
break;
case 'transform':
rotation = last_rotation + ev.gesture.rotation;
scale = Math.max(1, Math.min(last_scale * ev.gesture.scale, 10));
break;
}
// transform!
var transform =
"translate3d("+posX+"px,"+posY+"px, 0) " +
"scale3d("+scale+","+scale+", 0) " +
"rotate("+rotation+"deg) ";
rect.style.transform = transform;
rect.style.oTransform = transform;
rect.style.msTransform = transform;
rect.style.mozTransform = transform;
rect.style.webkitTransform = transform;
});
对于满足transform_min_scale值,pinchin / out事件的触发是有条件的。创建锤子元素时,请尝试将transform_min_scale设置为-1。