我有一个包含以下尺寸的3d布尔数组: bool myArray [streamCount] [dayCount] [minuteCount]; 哪里 dayCount = 500,streamCount = 11,000,minuteCount = 400;
我试图通过使用位打包来显着缩小此数组的内存要求。 我需要保留随机访问任何值的能力,就像我现在使用3d数组一样。
以下是我设计的(脑死亡)方案。它有一个问题,要找到价值,我需要设置 8如果陈述。有更简单的方法吗?
#define STREAM_COUNT 11000
#define DAY_COUNT 500
typedef struct s_minuteStorage
{
unsigned char a: 1;
unsigned char b: 1;
unsigned char c : 1;
unsigned char d : 1;
unsigned char e: 1;
unsigned char f: 1;
unsigned char g : 1;
unsigned char h : 1;
} minuteStorage;
typedef struct s_itemStorage
{
minuteStorage Minutes[STREAM_COUNT][50];
} itemStorage;
itemStorage *Items;
void allocStorage(void)
{
Items = (itemStorage *) ecalloc(DAY_COUNT, 1);
}
int getMinuteValue(int minuteIndex, int dayIndex, int streamIndex)
{
int minuteArrayIndex = minuteIndex / 8;
int remainder = minuteIndex % 8;
int value;
if (remainder == 0)
value = Items[dayIndex].Minutes[streamIndex][minuteArrayIndex].a;
if (remainder == 1)
value = Items[dayIndex].Minutes[streamIndex][minuteArrayIndex].b;
if (remainder == 2)
value = Items[dayIndex].Minutes[streamIndex][minuteArrayIndex].c;
// etc
return(value);
}
答案 0 :(得分:0)
您可以使用unsigned char并移位适当的位数,而不是使用结构:
typedef unsigned char minuteStorage;
int getMinuteValue(int minuteIndex, int dayIndex, int streamIndex)
{
int minuteArrayIndex = minuteIndex / 8;
int remainder = minuteIndex % 8;
minuteStorage m = Items[dayIndex].Minutes[streamIndex][minuteArrayIndex];
return (m >> remainder) & 1;
}