标签: algorithm canvas graphics 2d
我正在使用Canvas进行图像生成,为了好玩,我想单独使用画布生成纹理。那就是我只想留在画布上,生成纸张,石头,沙子,木头纹理。我试过了,但他们倾向于保持矢量看。但是,我想知道是否有可以帮助我设计一些纹理的算法?
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我还没有找到适合“有机”纹理的算法。
好看的向量往往非常复杂,以反映“真实的东西”的复杂性。
如果你想试验: