(这不是问题,这是一个错误报告。)
Facebook Unity插件v6.0 - 如果您登录,取消登录,然后再次登录,则会在Kindle Fire上崩溃。
我在使用Unity 4.5.3(最新版)。
您可以在Facebook测试场景中重现这一点。
有任何解决方法吗?
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好的有一个解决方法。顺便说一句,这也是Galaxy 3的一个问题,我的猜测是大多数设备,如果不是所有设备。
修正。在登录回调中如果没有正确登录,即is_logged_in为false,则再次调用FB.Init(somemethod)。是的,你会得到一个关于它的警告,不要再被叫两次,但它有效。只要确定你是否在你的回调中登录到facebook,然后创建一个新的空的,否则就转了。
重新制作的步骤与您的步骤基本相同,但您也可以使用后退按钮取消权限。
似乎只发生在Facebook应用程序本身上,如果你没有安装FB并使用浏览器,那就不会发生。