标签: glsl opengl-es-2.0
我知道我可以在顶点着色器中计算顶点。但是如何在顶点着色器中指定索引。在顶点着色器之外,我为索引创建GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER缓冲区,为顶点创建GL_ARRAY_BUFFER缓冲区。但是当我在顶点着色器中计算它们时,如何指定什么是顶点以及什么是索引?