以任何方式可以获得光线和动画皮肤的交叉点吗?
我试图在鼠标悬停的情况下突出显示我的游戏中的动画角色和其他物体。相当准确。
我用我当前的方法设置了一个这样的例子,所以你可以看到问题: http://jsfiddle.net/Eskel/k44960Lp/1/
模型采用单个骨骼装配,骨骼动画从一侧到另一侧平移。光线交叉将其变为红色。您可以在中间找到交互,我认为它与静态几何体相互作用。
我正在使用Three.Raycaster
raycaster.intersectObject mesh