电晕功能在加载时显示广告不起作用

时间:2014-08-26 18:45:01

标签: lua load admob corona

我尝试在实际展示之前加载插页式广告,以便我可以避免延迟。但是我尝试的一切都失败了。使用此代码时,不会出现任何广告:

local ads = require( "ads" )


ads.init( "admob", "ca-app-pub-2823622942892345/4361536298", adListener )
ads.load( "interstitial", { appId="ca-app-pub-2823622942892345/4361536298",
                            testMode=false } )

local function adListener( event )
  if ( event.isError ) then
    --Failed to receive an ad
  else
    ads.show( "interstitial", { x=0, y=0, appId="ca-app-pub-2823622942892345/4361536298" } )
  end
end

使用此代码广告加载但有滞后...

local ads = require( "ads" )


ads.init( "admob", "ca-app-pub-2823622942892345/4361536298", adListener )
ads.load( "interstitial", { appId="ca-app-pub-2823622942892345/4361536298", testMode=false } )

ads.show( "interstitial", { x=0, y=0, appId="ca-app-pub-2823622942892345/4361536298" } )

现在有人为什么不起作用?如果是这样我该如何解决呢?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在您的第一个示例中,您的adListener功能将无效。由于它是一个本地函数,并在您第一次使用它后声明,因此在第一次使用时它将为零。在第一次使用之前,该函数需要在代码中更高。

在你的第二个例子中,ads.load()是一个异步调用,这意味着我们知道它可能需要一段时间才能工作,所以控制立即返回你的应用程序,然后你在之前调用ads.show()已加载,因此没有任何显示。

有一个教程可以帮助你解决这个问题:

http://coronalabs.com/blog/2014/07/15/tutorial-implementing-admob-v2/