我从库函数中获取类型rawData
的原始相机数据byte[]
,格式为RGBA,大小为640x480,每像素4个字节。我需要将其转换为Bitmap并在屏幕上的ImageView中显示。
我所做的是以下内容:
byte[] JPEGData = convertToJpeg(rawData, 640, 480, 80);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(JPEGData , 0, JPEGData .length);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
其中convertToJpeg()
函数是:
public static byte[] convertToJpeg(byte[] buffer, int w, int h, int quality) {
YuvImage yuv_image = new YuvImage(buffer, ImageFormat.NV21, w, h, null);
Rect rect = new Rect(0, 0, w, h);
ByteArrayOutputStream output_stream = new ByteArrayOutputStream();
yuv_image.compressToJpeg(rect, quality, output_stream);
Bitmap sourceBmp = BitmapFactory.decodeByteArray(output_stream.toByteArray(), 0, output_stream.size());
Bitmap destBmp = Bitmap.createScaledBitmap(sourceBmp, (int) (w * 0.75), (int) (h * 0.75), true);
ByteArrayOutputStream pictureStream = new ByteArrayOutputStream();
destBmp.compress(CompressFormat.JPEG, quality, pictureStream);
byte[] pictureByteArray = pictureStream.toByteArray();
return pictureByteArray;
}
decodeByteArray()
来电后我有bitmap.getConfig() == ARGB_8888
。
然而,我在屏幕上看到的是一些混乱的画面,原始图片中有一些模糊的绿色形状。
它有什么问题?
答案 0 :(得分:5)
解决方案结果很简单。而且无需转换为JPEG。
Bitmap bm = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
bm.copyPixelsFromBuffer(ByteBuffer.wrap(rawData));
答案 1 :(得分:0)
ByteBuffer()。rewind可以将缓冲区位置重置为0,而不是解决“缓冲区不足以容纳像素”的情况