Lua:Object里面的表

时间:2014-08-25 19:34:04

标签: lua

我在LUA中使用OO抽象,而且我在对象内部遇到问题。

我使用这种方法来实施OO支持:Object Orientation Tutorial

如果我在类中定义一个表,如下所示:

fields = {}

它将由该类的所有实例共享。像Java中的静态属性。但是,我想改为获得普通的class属性。

这对我来说听起来很奇怪,因为它适用于非表项目,如:

attribute = 0

不会在所有实例之间共享。

这是一个完整的例子:

local function C1Constructor( self )
    print( "C1: Constructor... " )
    self.fields = {}
end

local function C1SetName( self, name )
    self.name = name
end

local function C1Add( self, name, value )
    print( "C1: (" .. self.name .. ") :: Add: " .. name .. " = " .. value )
    self.fields[ name ] = value
end

local function C1Show( self )
    print( "C1: (" .. self.name .. ") :: Show:" )
    for name, value in pairs( self.fields ) do
        print("    " .. name .. " = " .. value )
    end
end

C1 = {
    name = "",
    constructor = C1Constructor,
    setName     = C1SetName,
    add         = C1Add,
    show        = C1Show,
    fields = {},
}

function C1.new( o )
    o = o or { }
    setmetatable( o, { __index = C1 } )
    o:constructor()
    return o;
end


c1a = C1.new()
c1b = C1.new()
c1a:setName( "Obj A" )
c1b:setName( "Obj B" )
c1a:show()
c1b:show()
c1a:add( "k1", "v1" )
c1b:add( "k2", "v2" )
c1a:show()
c1b:show()

我知道如何修复它。但我不知道幕后发生了什么:

local function C1Constructor( self )
    print( "C1: Constructor... " )
    self.fields = {}
end

我在这里缺少什么?

非常感谢,

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

表是引用值。将表存储在变量中时,表示存储对表的引用而不是原始值(如字符串或数字)。因此,如果您创建一个表并在实例之间共享它,则只有一个表。当您为每个实例创建一个表时(例如在您的构造函数中),那么每个实例有一个表而不是共享表。