Meteor适合这个用例,以及问题之前有多少并发连接?

时间:2014-08-25 17:11:37

标签: meteor

假设我有一个应用程序,在大多数情况下,70%的情况下,用户体验不需要是实时的,但更像是客户端应用程序发出异步服务器请求。剩下的30%将依次花费#34;游戏室",每个游戏室由两个用户组成,我希望每个用户每隔4-10秒做一些动作,立即应该保持和可见给其他用户。

对于这样的应用程序,Meteor是否是一个不错的选择?如果是这样,在遇到Meteor的扩展问题之前,我可以期望支持多少并发用户/游戏室?

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