Android查看交叉淡化并发问题

时间:2014-08-25 14:47:48

标签: java android multithreading android-asynctask android-animation

在我的项目中,我有很多asynctask,都遵循这种模式:

@Override
protected void onPreExecute() {
    super.onPreExecute();
    crossfade(progressBar, contentView);//hide content, show progress bar
}

@Override
protected Void doInBackground(String... arg0) {
    //some work
}

protected void onPostExecute(Void unused) {
    crossfade(contentView, progressBar);
}

交叉渐变代码:

void crossfade(View contentView, View loadingView){
    Runnable r = new Runnable(){

        @Override
        public void run() {

            if(contentView != null){
                contentView.setAlpha(0f);
                contentView.setVisibility(View.VISIBLE);
                contentView.animate()
                        .alpha(1f)
                        .setDuration(CROSSFADE_TIME)
                        .setListener(null);

            }
            if(loadingView != null){
                loadingView.animate()
                        .alpha(0f)
                        .setDuration(CROSSFADE_TIME)
                        .setListener(new AnimatorListenerAdapter() {
                            @Override
                            public void onAnimationEnd(Animator animation) {
                                if(loadingView != null){
                                    loadingView.setVisibility(View.GONE);
                                }
                            }
                        });

            }
        }
    };
    runOnUiThread(r);
}

当asynctask执行得比动画时间快时,问题就发生了,在第一个完成之前导致第二次交叉淡入淡出调用,导致两个视图都不可见。

我尝试排队runnables按顺序执行它们,但问题是如果用户点击了很多按钮或者正在加载许多片段(他们也使用交叉淡化方法),UI线程会变得过载并且可能会导致我的应用程序崩溃。到目前为止,我看到的唯一解决方案是使用Thread.sleep(CROSSFADE_TIME)为我的所有asynctasks添加额外的延迟,但它看起来像一个非常脏的黑客,我不确定它是否是一个良好的用户体验。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果将来有人需要它,在动画取消之前的动画之前添加loadingView.animate()。cancellate()和contentView.animate()。cancel(),一切正常。

答案 1 :(得分:0)

为什么要在单独的线程中运行交叉淡化动画?尝试不用做动画  Runnable r = new Runnable(){runOnUiThread(r);