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AntiAlias和HighQuality是等效的,并指定渲染 平滑应用。
但是,如果它们相同的话,为什么它们都存在?除了我们看到的之外,是否有任何其他差异?即一个人的表现是否优于另一个人,或者只是其中一个人比其他人更快地实施,因此只有向后兼容性?
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我做了一些研究,这是我发现的:
" HighQuality(类似于AntiAlias,但使用其他更慢的优化来改善LCD屏幕上的显示)"