在Windows上用NDK r10编译ffmpeg 2.3 for android

时间:2014-08-25 09:48:05

标签: android windows android-ndk ffmpeg

一周后我正在尝试为android编译ffmpeg。 我无法在https://github.com/guardianproject/android-ffmpeg-java/tree/master/res/raw的整个网络中找到静态版本,但是版本为0.11。

这是我的build.sh

#!/usr/bin/env bash

NDK=C:/Android/android-ndk-r10
SYSROOT=$NDK/platforms/android-18/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/windows-x86_64

function build_one
{
./configure \
    --arch=arm \
    --target-os=linux \
    --enable-runtime-cpudetect \
    --enable-pic \
    --disable-shared \
    --enable-static \
    --extra-cflags='-march=armv6' \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
    --enable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-ffserver\
    --disable-network \
    --enable-cross-compile \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --sysroot=$SYSROOT \
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make -j4
make install
}

CPU=arm
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"

build_one

除了在4个文件后停止编译之外,似乎一切正常:

ffmpeg

它似乎永远留在这里。 4小时后,没有任何动静。 进程“make.exe(32位)”正在运行18%的cpu

任何帮助都是宝贵的。 谢谢你

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我已经从Guardian项目here编译了所有架构的FFMpeg。随意使用库文件。