我想使用来自NSFilemanager的打开文件对话框,但我的代码有时崩溃,有时会有效,我不知道为什么。有时它100%工作,有时窗口是空的,有时窗口中会显示对话框后面的背景。发生痉挛时,Xcode中会显示“signal:SIGABRT”。
func openfiledlg (title: String, message: String) -> String
{
var myFiledialog: NSOpenPanel = NSOpenPanel()
myFiledialog.prompt = "Öffnen"
myFiledialog.worksWhenModal = true
myFiledialog.allowsMultipleSelection = false
myFiledialog.canChooseDirectories = false
myFiledialog.resolvesAliases = true
myFiledialog.title = title
myFiledialog.message = message
myFiledialog.runModal()
var chosenfile = myFiledialog.URL
if (chosenfile != nil)
{
var TheFile = chosenfile.absoluteString!
return (TheFile)
}
else
{
return ("")
}
}
我做错了什么?为什么会崩溃?
App不在主线程上运行。我总是打开一个运行我的程序的新线程。主线程只处理来自SpriteKit的屏幕更新,我将其用于我的程序。
我刚刚建立了一个新的基于Cocoa的应用程序,并让该函数在主线程中运行,并且它在那里工作。当我在Cocoa-App中启动一个Thread时,它会像在SpriteKit环境中一样崩溃。
我需要在Sprite-Kit环境中启动一个新线程,因为如果我直接从AppDelegate启动我的主程序,则不会进行更新。主程序运行直到整个SpriteKit退出,所以我没有机会在主线程中完成我的工作。
崩溃发生在runModal()的行中,然后发生在“NSSavePanel._spAuxiliaryStorage”中:
0x7fff84dfec20: movq -0x10c18197(%rip), %rsi ; "_refreshDelegateOptions"
0x7fff84dfec27: movq %rbx, %rdi
0x7fff84dfec2a: callq *%r15
0x7fff84dfec2d: movq -0x10c17ed4(%rip), %rsi ; "_loadPreviousModeAndLayout"
0x7fff84dfec34: movq %rbx, %rdi
0x7fff84dfec37: callq *%r15
0x7fff84dfec3a: movq -0x10b57079(%rip), %r12 ; NSSavePanel._spAuxiliaryStorage <--- Thread 7: signal SIGABRT
0x7fff84dfec41: movq (%rbx,%r12), %rax
0x7fff84dfec45: movq -0x10b5716c(%rip), %rcx ; NSSavePanelAuxiliary._clientSetADirectory
0x7fff84dfec4c: movb (%rax,%rcx), %al
0x7fff84dfec4f: shrb $0x2, %al
0x7fff84dfec52: andb $0x1, %al
0x7fff84dfec54: xorb $0x1, %al
0x7fff84dfec56: movzbl %al, %ecx
0x7fff84dfec59: movq -0x10c18310(%rip), %rsi ; "_configureForDirectory:forceDefault:"
0x7fff84dfec60: movq %rbx, %rdi
0x7fff84dfec63: xorl %edx, %edx
0x7fff84dfec65: callq *%r15
0x7fff84dfec68: movq -0x10c2d767(%rip), %rsi ; "drain"
0x7fff84dfec6f: movq %r14, %rdi
0x7fff84dfec72: callq *%r15
0x7fff84dfec75: movq (%rbx,%r12), %rsi
在终端窗口中显示:
CocoaTest(54483,0x106f78000) malloc: *** error for object 0x60800017efc0: Heap corruption detected, free list canary is damaged
任何想法如何解决这个问题而不在主线程中进行?
答案 0 :(得分:4)
当您使用以下代码时,可以解决用户界面(UI)调用的限制,这些调用不是Thread-Save,它会异步执行主线程中的命令块:
dispatch_async(dispatch_get_main_queue())
{
// This commands are executed ansychronously
}
所以你必须为每个内置函数编写自己的函数,这不是这样的线程保存(使用打开文件对话框的例子):
func not (b: Bool) -> Bool
{
return (!b)
}
func suspendprocess (t: Double)
{
var secs: Int = Int(abs(t))
var nanosecs: Int = Int(frac(abs(t)) * 1000000000)
var time = timespec(tv_sec: secs, tv_nsec: nanosecs)
let result = nanosleep(&time, nil)
}
func openfiledialog (windowTitle: String, message: String, filetypelist: String) -> String
{
var path: String = ""
var finished: Bool = false
suspendprocess (0.02) // Wait 20 ms., enough time to do screen updates regarding to the background job, which calls this function
dispatch_async(dispatch_get_main_queue())
{
var myFiledialog: NSOpenPanel = NSOpenPanel()
var fileTypeArray: [String] = filetypelist.componentsSeparatedByString(",")
myFiledialog.prompt = "Open"
myFiledialog.worksWhenModal = true
myFiledialog.allowsMultipleSelection = false
myFiledialog.canChooseDirectories = false
myFiledialog.resolvesAliases = true
myFiledialog.title = windowTitle
myFiledialog.message = message
myFiledialog.allowedFileTypes = fileTypeArray
let void = myFiledialog.runModal()
var chosenfile = myFiledialog.URL // Pathname of the file
if (chosenfile != nil)
{
path = chosenfile!.absoluteString!
}
finished = true
}
while not(finished)
{
suspendprocess (0.001) // Wait 1 ms., loop until main thread finished
}
return (path)
}
请注意,该块是异步调用的,这意味着您必须检查块是否已处理并且已完成。所以我添加一个布尔变量“finsihed”,当块到达它的末尾时显示。如果没有这个,你就不会得到路径名,只能得到一个空字符串。
如果您有兴趣,我也会发布我的savefiledialog函数。如果是的话请发表评论。
答案 1 :(得分:0)
大多数用户界面(UI)调用都不是Thread-Save,这意味着它们只能在主线程中没有崩溃和异常行为的情况下工作。
这也是NSOpenPanel Calls的问题。从主线程调用时一切正常。