iOS:使用LaunchImage作为应用程序背景

时间:2014-08-24 14:54:24

标签: ios objective-c iphone uiview swift

这可能没有毛刺吗?

我的Xcode项目有一个在资产(aka Images.xcassets)中定义的启动图像。所有支持的尺寸和方向。由于我想在初始视图中使用与背景相同的图像,因此我将其作为背景添加到视图控制器中:

    view.layer.contents = UIImage(named:"LaunchImage").CGImage;

然而,当启动屏幕切换到初始视图时,由于视图中设置的背景图像会拉伸,因此会出现明显的故障。此外,当我旋转设备时,图像会拉伸。

当设备旋转时发生的拉伸似乎是合理的,因为很明显,当设置为背景图像时,资产目录图像中的其他图像尺寸/方向不被视为(我猜)。

但是在发布屏幕和我的初始视图之间发生的拉伸似乎很奇怪,因为两者应该具有相同的大小。

当设备方向发生变化时,是否有任何经过验证的程序让bg图像始终适应宽高比?这甚至可能是(多尺寸)发射图像吗?


更新

添加bg图像的一种可能方法是在背景中放置UIImageView(在所有其他视图后面)并将图像加载到其中。该解决方案负责设备方向问题,对我来说没问题,但还有另一个问题:它加载了错误的图像大小。如果我在iPad2上测试它,它应该使用名为默认~ipad~nostatusbar.png 的图像,但如果我检查UIImage的大小,它只有320x480像素,所以它显然使用了图片名为 Default.png

我只能按Images.xcassets中定义的名称加载启动图像。如果我尝试使用物理文件名创建一个UIImage(例如Default.png),那么bg将保持黑色。

所以问题是:如何让iOS从Images.xcassets中的LaunchImage中选择正确的图像尺寸/方向?

3 个答案:

答案 0 :(得分:4)

要完全解决此问题,这是我的Swift版本的Daij-Djan代码。它还在注释块中列出了大量不同的启动图像版本。有一些调用我自己的util lib(EnvUtil)但这是另一个故事,大多数用户可以弄清楚如何获得所需的变量。

/**
   Returns the default image (launch image) of the application with regard to the screen size and orientation.

   Default.png                               | LaunchImage.png                       |  320 x 480  | iPhone 4 Low Res.
   Default@2x.png                            | LaunchImage@2x.png                    |  640 x 960  | iPhone 4
   Default@2x.png                            | LaunchImage-700@2x.png                |  640 x 960  | iPhone 4 iOS7
   Default-568h@2x.png                       | LaunchImage-568h@2x.png               |  640 x 1136 | iPhone 5
   Default-568h@2x.png                       | LaunchImage-700-568h@2x.png           |  640 x 1136 | iPhone 5
   Default~ipad.png                          | LaunchImage-Portrait~ipad.png         |  768 x 1004 | iPad Portrait
   Default~ipad~nostatusbar.png              | LaunchImage-700-Portrait~ipad.png     |  768 x 1024 | iPad Portrait FS
   Default~ipad~landscape.png                | LaunchImage-Landscape~ipad.png        | 1024 x 748  | iPad Landscape
   Default~ipad~landscape~nostatusbar.png    | LaunchImage-700-Landscape~ipad.png    | 1024 x 768  | iPad Landscape FS
   Default~ipad@2x.png                       | LaunchImage-Portrait@2x~ipad.png      | 1536 x 2008 | iPad Portrait Retina
   Default~ipad~nostatusbar@2x.png           | LaunchImage-700-Portrait@2x~ipad.png  | 1536 x 2048 | iPad Portrait Retina FS
   Default~ipad~landscape@2x.png             | LaunchImage-Landscape@2x~ipad.png     | 2048 x 1496 | iPad Landscape Retina
   Default~ipad~landscape~nostatusbar@2x.png | LaunchImage-700-Landscape@2x~ipad.png | 2048 x 1536 | iPad Landscape Retina FS
 */
public class func getDefaultImage() -> UIImage
{
    var fileName:String = "LaunchImage";
    let osVersion:String = EnvUtil.systemVersionMajor() > 6 ? "700" : "";
    let scale:String = EnvUtil.isRetina() ? "@2x" : "";
    let div:String = osVersion.length > 0 ? "-" : "";

    if (EnvUtil.isPad())
    {
        let orientation:String = EnvUtil.isPortraitOrientation() ? "Portrait" : "Landscape";
        fileName += "-" + osVersion + div + orientation + scale + "~ipad";
    }
    else
    {
        if (CGRectGetHeight(UIScreen.mainScreen().bounds) > 480.0)
        {
            /* iPhone 5. */
            fileName += "-" + osVersion + div + "568h@2x";
        }
        else
        {
            /* iPhone 4 with iOS7? */
            fileName += div + osVersion + scale;
        }
    }

    fileName += ".png";
    //Log.debug(fileName);

    return UIImage(named: fileName);
}

答案 1 :(得分:3)

我在objC中有一个允许这样的UIImage + DefaultImage [ios]类别。应该很容易移植到快速扩展

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIImage (DefaultImage)

// uses statusbar orientation
+ (UIImage *)defaultImage;

//uses given orientation
+ (UIImage *)defaultImageForOrientation:(UIInterfaceOrientation)orient;

@end

@implementation UIImage (DefaultImage)

+ (UIImage *)defaultImage {
    return [self defaultImageForOrientation:[[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation]];
}

+ (UIImage  *)defaultImageForOrientation:(UIInterfaceOrientation)orient {
    // choose the correct launch image for orientation, device and scale
    NSMutableString *launchImageName = [[NSMutableString alloc] initWithString:@"Default"];
    BOOL isPad = ( UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad );
    if ( isPad ) {
        BOOL isLandscape = UIInterfaceOrientationIsLandscape(orient);
        NSString *imageOrientation = (isLandscape) ? @"Landscape" : @"Portrait";

        BOOL isRetina = ([[UIScreen mainScreen] respondsToSelector:@selector(scale)] && [[UIScreen mainScreen] scale] == 2.0);
        NSString *scaleString = (isRetina) ? @"@2x" : @"";

        // Default-Landscape~ipad.png
        // Default-Landscape@2x~ipad.png
        // Default-Portrait~ipad.png
        // Default-Portrait@2x~ipad.png
        launchImageName = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@-%@%@.png", launchImageName, imageOrientation, scaleString];       
    } else {
        if ( CGRectGetHeight([UIScreen mainScreen].bounds) > 480.f) {
            // Default-568h.png
            launchImageName = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@-568h.png", launchImageName];
        } else {
            // Default.png
            // Default@2x.png
            launchImageName = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@.png", launchImageName];
        }
    }
    return [UIImage imageNamed:launchImageName];
}

@end

免责声明:我自己的代码 - 取自https://github.com/Daij-Djan/DDUtils

答案 2 :(得分:0)

启动图像位于应用程序包中(名为default ..),因此您只需将其加载到UIImageView中并将该imageView添加到您的UIView中。