我正在阅读C ++ 11,我有以下问题。假设我有以下粗略代码
class foo
{
public:
foo()
{std::cout << "Regular constructor \n";}
foo(const foo& a)
{std::cout << "Copy constructor \n";}
foo& operator=(const foo& a)
{std::cout << "Copy Assignment operator \n";}
foo(foo&& a)
{
std::cout << "Move constructor \n";
}
foo& operator=(foo&& a)
{std::cout << "Move Assignment operator \n";}
int a;
};
foo myfunction()
{
foo d;
d.a =120;
return d;
}
现在,如果我做这样的事情
foo a = myfunction();
我知道将调用move构造函数,因为myfunction()返回一个rvalue类型。 现在我注意到如果我从我的类中删除移动构造函数代码,则调用复制构造函数。我的问题是为什么会发生这种情况?如果myfunction的返回类型是foo&amp;&amp;和复制构造函数接受foo&amp;那为什么要调用复制构造函数?我正在使用Vs2012。
答案 0 :(得分:7)
如果myfunction的返回类型为
foo&&
但它不是!返回类型为foo
。 const foo&
愉快地绑定到foo
右值。
提示:&#34; rvalue&#34;和&#34;右值参考&#34;是两个相关但不同的概念。 (请记住,在将rvalue引用引入语言之前,C ++已经有了几十年的rvalues。)
答案 1 :(得分:4)
根据C ++ 11标准的第12.8 / 9段:
如果类
时,将隐式声明一个默认值。X
的定义未明确声明移动构造函数,则当且仅当-
X
没有用户声明的复制构造函数,
-X
没有用户声明的副本赋值运算符,
-X
没有用户声明的移动赋值运算符,以及
-X
没有用户声明的析构函数。
由于您有一个用户声明的复制构造函数,因此移动构造函数不可访问,并且它会回退到调用复制构造函数。
如果
myfunction
的返回类型是foo&&
而复制构造函数接受foo&
那么为什么要调用复制构造函数?
这里有两件事:myfunction
按值返回foo
,而不是foo&&
。此外,你的构造函数接受const foo&
,它实际上可以绑定到rvalues(这不是这里发生的事情)。