我正在尝试在iphone上编写实时图像处理应用程序。
目前,我正在使用takepicture方法拍摄照片(uiGetScreeImage输出的分辨率太低)但是因为我从ImagePickerController(3Mpixels)收到一个UImage,我必须将它绘制到一个上下文中,这需要大量的时间。由于我只需要图像的一小部分,我首先尝试裁剪它然后绘制它,但它并没有真正帮助。更多的是,绘制裁剪图像所需的时间似乎取决于裁剪的位置而不是它的大小(我觉得这很奇怪,但它可能与UIImage物理存储的方式有关)。
我想知道是否有办法直接访问图像的像素。我愿意接受任何解决方案。另外,如果你能指出一些可以与iphone 3gs配合使用的私人api页面或解决方案,那就太棒了(我不打算发布应用程序)。
非常感谢!