获取设备当前方向(App Extension)

时间:2014-08-23 12:49:24

标签: ios objective-c keyboard ios-app-extension uideviceorientation

如何在App Extension中获取设备当前方向,我尝试了以下两种方法,但没有成功。

  1. 它始终返回UIDeviceOrientationUnknown

    [[UIDevice currentDevice] orientation]
    
  2. 它显示红色消息“iOS上没有'sharedApplication'(App Extension)

    [[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation];
    
  3. 我还添加了一个观察者,但没有被调用。

    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self.view selector:@selector(notification_OrientationWillChange:) name:UIApplicationWillChangeStatusBarOrientationNotification object:nil];
    
    
    
    - (void)notification_OrientationWillChange:(NSNotification*)n
    {
       UIInterfaceOrientation orientation = (UIInterfaceOrientation)[[n.userInfo objectForKey:UIApplicationStatusBarOrientationUserInfoKey] intValue];
    
        if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft)
           [self.textDocumentProxy insertText:@"Left"];
        if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight)
           [self.textDocumentProxy insertText:@"Right"];
    }
    
  4. 现在,任何人都可以获得当前的设备定位。

10 个答案:

答案 0 :(得分:11)

我有个主意!

extension UIScreen {

    var orientation: UIInterfaceOrientation {
        let point = coordinateSpace.convertPoint(CGPointZero, toCoordinateSpace: fixedCoordinateSpace)
        if point == CGPointZero {
            return .Portrait
        } else if point.x != 0 && point.y != 0 {
            return .PortraitUpsideDown
        } else if point.x == 0 && point.y != 0 {
            return .LandscapeLeft
        } else if point.x != 0 && point.y == 0 {
            return .LandscapeRight
        } else {
            return .Unknown
        }
    }

}

编辑:在Swift 4上你可以这样做:

extension UIScreen {
    var orientation: UIInterfaceOrientation {
        let point = coordinateSpace.convert(CGPoint.zero, to: fixedCoordinateSpace)
        switch (point.x, point.y) {
        case (0, 0):
            return .portrait
        case let (x, y) where x != 0 && y != 0:
            return .portraitUpsideDown
        case let (0, y) where y != 0:
            return .landscapeLeft
        case let (x, 0) where x != 0:
            return .landscapeRight
        default:
            return .unknown
        }
    }
}

答案 1 :(得分:9)

我找到了一种方法,可以在(应用扩展程序)

中以这种方式计算我们的设备方向
- (void)viewDidLayoutSubviews
{
   if(self.view.frame.size.width > self.view.frame.size.height)
      NSLog(@"Landscape");
   else
      NSLog(@"Portrait");
}

它给了我正确的方向,但仍然没有得到设备 LandscapeLeft LandscapeRight 以及 Portrait PortraitUpsideDown

仍然需要帮助。

答案 2 :(得分:6)

如果您之前添加了此方法,则会调用observer方法: [[UIDevice currentDevice] beginGeneratingDeviceOrientationNotifications];

编辑:我使用UIApplicationDidChangeStatusBarOrientationNotification作为观察者

在我的方法中,我检查:

UIDeviceOrientation orientation = [[UIDevice currentDevice] orientation]; BOOL isPortrait = UIDeviceOrientationIsPortrait(orientation);

编辑2- Xcode 6.2 - iOS 7& 8

似乎如果你想在iOS 7和iOS上使用它8,上面的代码会在iOS 7上给出错误的结果。

所以我使用别的东西,因为在iOS 7上,主屏幕的界限永远不会改变,但是如果方向改变,iOS 8将会改变。

我有3个宏,它们会给我正确的屏幕尺寸和宽度&高度,无论iOS版本如何:

#define IOS_VERSION_OLDER_THAN_8 ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] < 8.0)

#define SCREEN_WIDTH_CALCULATED (IOS_VERSION_OLDER_THAN_8 ? (UIInterfaceOrientationIsPortrait([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation) ? [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width : [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height) : [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width)

#define SCREEN_HEIGHT_CALCULATED (IOS_VERSION_OLDER_THAN_8 ? (UIInterfaceOrientationIsPortrait([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation) ? [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height : [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width) : [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)

然后,当通知被触发时,我检查方向如下:

BOOL isPortrait = SCREEN_WIDTH_CALCULATED < SCREEN_HEIGHT_CALCULATED;

这适用于iOS 7&amp; iOS 8,但我没有检查旧版本的Xcode,只有6.2

仅当设备处于纵向或横向时才会返回,而不是所有4种方向类型

答案 3 :(得分:0)

您可以查看this库及其forks。它使用CoreMotion来检测设备方向,因此它可以在App Extension的受限环境中工作。

答案 4 :(得分:0)

我知道它已经很晚了,但这个问题的错误在于这一行:

[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self.view selector:@selector(notification_OrientationWillChange:) name:UIApplicationWillChangeStatusBarOrientationNotification object:nil];

addObserver:self.view错误,通知应附在self上以便被调用。也适用于iOS8。

答案 5 :(得分:0)

使用CoreMotion框架可以获得设备方向。

func startMonitorDeviceOrientation() {
    if motionManager.isDeviceMotionAvailable {
        motionManager.deviceMotionUpdateInterval = 1.0
        let queue = OperationQueue()

        motionManager.startDeviceMotionUpdates(to: queue) { (deviceMotion, error) in
            guard let x = deviceMotion?.gravity.x,
            let y = deviceMotion?.gravity.y
            else {
                return
            }

            if fabs(y) >= fabs(x) {
                if y >= 0 {
                    // UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown;
                    print("device orientation UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown")
                } else {
                    // UIDeviceOrientationPortrait;
                    print("device orientation UIDeviceOrientationPortrait")
                }
            } else {
                if x >= 0 {
                    // UIDeviceOrientationLandscapeRight;
                    print("device orientation UIDeviceOrientationLandscapeRight")
                } else {
                    // UIDeviceOrientationLandscapeLeft;
                    print("device orientation UIDeviceOrientationLandscapeLeft")
                }
            }
        }
    } else {
        print("Device motion is not avaliable")
    }
}

答案 6 :(得分:0)

在BroadcastExtension中,您可以使用sampleBuffer来了解方向:

if let orientationAttachment =  CMGetAttachment(sampleBuffer, RPVideoSampleOrientationKey as CFString, nil) as? NSNumber 
{  
          let orientation = CGImagePropertyOrientation(rawValue: orientationAttachment.uint32Value)   
}

答案 7 :(得分:0)

我无法使其在iMessage App Extension中工作。据我所知,苹果似乎默默地禁用了它。 https://forums.developer.apple.com/thread/53981

答案 8 :(得分:-1)

此代码不会为您提供准确的UIDeviceOrientation,但您可以知道它是处于纵向还是横向模式

BOOL isLandScape = !(self.view.frame.size.width == ([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width*([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width<[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height))+([[UIScreen mainScreen] bounds].size.height*([[UIScreen mainScreen] bounds].size.width>[[UIScreen mainScreen] bounds].size.height)));

答案 9 :(得分:-1)

我已经完成了自定义键盘扩展名,希望对您有帮助。

为了在方向更改时更新自定义键盘,请覆盖UIInputViewController中的viewDidLayoutSubviews。换句话说,可以说在旋转完成后总是调用viewDidLayoutSubviews。

在键盘扩展中,我们无法像往常一样使用传统流程:

[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation]

因此,要检测当前方向,我使用了以下代码: 在Objc中:

if([UIScreen mainScreen].bounds.size.width < [UIScreen mainScreen].bounds.size.height){
// Portrait Orientation
}
else{
//Landscape Orientation
}

在swift4中,您可以使用以下代码:

if UIScreen.main.bounds.size.width > UIScreen.main.bounds.size.height {
        //portrait Orientation
    }
    else
    {
        //landscape Orientation
    }