文本小部件在主框架中凸出列宽

时间:2014-08-23 12:15:27

标签: python user-interface tkinter

我有一个包含五列的主框架,我希望它始终保持相同的宽度,无论窗口的大小如何调整。有三行,底部是按钮。

问题是当我将Text小部件添加到较大的Frame 3时,它将列2,3和4中的列宽扩展为宽于0和0的列宽。 1。

我试图通过确保将所有列权重设置为相等来处理此问题,但这只会在调整主窗口大小时帮助保持列保持其相对大小。它不会强制列与实例化主数据时相同。

我尝试使用self.columnconfigure(c,minsize=100),这使我在实例化对象时看起来宽度均匀。但是,如果我将窗口调整得更大,那么三个右手柱的扩展速度比左侧两列更快,尽管它们都被分配了相同的重量!如果我将窗口缩小两个,为了保持宽度的“minsize”,最右边的列不可见。所以这不是一个解决方案。

screenshot of my issue

def __init__(self, master=None):
    Frame.__init__(self, master)

    self.master.rowconfigure(0, weight=1) 
    self.master.columnconfigure(0, weight=1)
    self.grid(sticky=W+E+N+S)


    """ Establish grids, columns for the master Frame widget """
    for c in range(5):
        # 0,1,2,3,4
        self.columnconfigure(c, weight=1)

    self.rowconfigure(0, weight = 1)
    self.rowconfigure(1, weight = 1)
    self.rowconfigure(2, weight = 0)


    """ Generate Buttons """
    self.button = dict()
    for r in range(5):
        self.button[r]=Button(self)
        self.button[r].grid(column=r, row=2, sticky=N+S+E+W)

    self.button[0].config(command=self.b0, text="red")
    self.button[1].config(command=self.b1, text="blue")
    self.button[2].config(command=self.b2, text="green")
    self.button[3].config(command=self.b3, text="black")
    self.button[4].config(command=self.b4, text = "open")

继续

    """ Frame 1 """
    self.f1 = Frame(self, bg="red")
    self.f1.grid(row=0, column=0, columnspan=2,rowspan=1, sticky=N+S+W+E)

    self.f1.bind("<Button-1>", self.f1_button)

    """didn't help"""
    #self.f1.columnconfigure(0, weight=1)
    #self.f1.columnconfigure(1, weight=1)

    self.label_1_var = StringVar()
    self.label_1_var.set("frame 1")
    self.label_1 = Label(self.f1, textvariable=self.label_1_var)
    self.label_1.grid(row=1, column=1)


    """ Frame 2 """
    self.f2 = Frame(self, bg="blue")
    self.f2.grid(row=1, column=0, columnspan=2,rowspan=1, sticky=N+S+E+W)

    self.f2.bind("<Button-1>", self.f2_button)

    """didn't help"""
    #self.f2.columnconfigure(0, weight=1)
    #self.f2.columnconfigure(1, weight=1)

    self.label_2_var = StringVar()
    self.label_2_var.set("frame 2")
    self.label_2 = Label(self.f2, textvariable = self.label_2_var)
    self.label_2.grid(row=1, column=1)

继续

""" frame 3 """
    self.f3 = Frame(self, bg="green")
    self.f3.grid(row=0, column=2, columnspan=3, rowspan = 2, sticky=N+S+E+W)
    self.f3.rowconfigure(0,weight=1)
    self.f3.rowconfigure(1,weight=0)
    self.f3.columnconfigure(0, weight=1)        

    """list some files to try"""
    files = glob.glob("*")
    default_display =""
    for fn in files:
        default_display += fn + "\n"

    """ Text widget """
    self.f3_text = Text(self.f3)
    self.f3_text.insert(END, default_display)
    self.f3_text.grid(column=0, row=0,sticky=N+S+E+W)

    """ Text scrollbar """
    self.sb = Scrollbar(self.f3)
    self.sb.grid(column=1, row=0, sticky=N+S+E+W)
    self.f3_text.config(yscrollcommand=self.sb.set)
    self.sb.config(command=self.f3_text.yview)

    """ Entry Window """
    self.f3_entry = Entry(self.f3)
    self.f3_entry.grid(column=0, row=1, columnspan=2, sticky=N+S+E+W)

3 个答案:

答案 0 :(得分:1)

一个简单的解决方案是将窗口小部件的宽度和高度设置为1,然后依靠网格选项来拉伸它以填充其容器。由于它的自然尺寸小于它所处的细胞,它不会导致细胞生长。

答案 1 :(得分:0)

您想要设置文本小部件的宽度:

text = Text(frame, width=20)

默认情况下,宽度设置为80个字符。 请注意,此值不是常量,因此窗口小部件的大小调整正确。

答案 2 :(得分:-1)

提示:&#34; ...无论调整大小&#34;:

虽然依靠自动Tk-GUI-MVC-Visual Part公开的最常见公共方法的行为/服务会很棒,但真实的布局复杂性可能让我们陷入死胡同。

尝试硬编码编程方式,从Tk-GUI自动临时重新计算/重新构建Tk-GUI-MVC-Visual Part来自新的,已更改的内部值-MVC-控制器部分:

 master.bind( '<Configure>', aResizeCallbackHANDLER( ) )  # MVC-Controller Part TRIGGER

 def aResizeCallbackHANDLER( self, anEvent ):             # Reactor:
     # inspect <anEvent>.{}                               # .bind()-bound actor
     # and     <anEvent>.widget.{}                        # details from
     # incl.   <anEvent>.widget.<Tree-sub-element>.{}     # Tk-GUI-MVC-Model Part
     #
     #         <anEvent>.widget      <-- system-assigned <widget>-instance
     #                  .height      on-{ <Configure> }
     #                  .width       on-{ <Configure> }
     #                  .serial      <-- system-assigned Integer
     #                  .time        <-- system-assigned Integer ( .inc each msec )
     # .
     # ..
     # ...
     # Act upon changes and enforce new, re-calculated values
     #                      into sub-ordinated geometry
     # ...
     #

这个原则健壮并且不依赖于任何&#34;隐藏&#34; Tk-GUI-MVC元素的相互关系。