我们的应用程序是一款功能齐全的游戏,应该加载~15MB的资源,主要是图形和声音(PNG已经使用tinyPNG优化,声音是MP3 / OGG,平均比特率)。
因此,游戏加载时间远远超过4000毫秒(第一次)。但是游戏有一个很好的(诚实的)加载进度条。
它会被索引并通过Kik QA吗? 如果不是,那么对于这样的"重"的推荐是什么?应用
谢谢, 塞吉。
来自Kik要求: " 网页应始终快速加载。 使用缩小来实现这一目标,首次访问时为4000毫秒,重复访问时为700毫秒。
网页不应在加载时消耗过多的数据。 加载网页,没有互动不应超过2MB "
答案 0 :(得分:0)
加载时间建议是指window.onload事件触发所需的时间。
根据你所说的,你的游戏会很好,因为它加载很快但后来实现了自己的游戏内加载状态来加载资产。