我在CameraView
中显示TextureView
并使用TextureView.getBitmap()
从TextureView
获取位图。
每次调用TextureView.getBitmap()
时,都会导致相机预览冻结纳秒。我想在后台运行这个任务。
由于
这是我试过的代码:
findViewById(R.id.capture).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Bitmap bmp = mTextureView.getBitmap();
rev = new ArrayList<Bitmap>();
rev.add(bmp);
Toast.makeText(getApplicationContext(),""+ rev.size(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
这是我的Logcat
08-22 03:59:57.867: E/AndroidRuntime(4859): FATAL EXCEPTION: main
08-22 03:59:57.867: E/AndroidRuntime(4859): java.lang.NullPointerException
08-22 03:59:57.867: E/AndroidRuntime(4859): at com.example.hangout_gif_camera.MainActivity$1.onClick(MainActivity.java:41)
08-22 03:59:57.867: E/AndroidRuntime(4859): at android.view.View.performClick(View.java:4211)
08-22 03:59:57.867: E/AndroidRuntime(4859): at android.view.View$PerformClick.run(View.java:17446)
08-22 03:59:57.867: E/AndroidRuntime(4859): at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:725)
08-22 03:59:57.867: E/AndroidRuntime(4859): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)
08-22 03:59:57.867: E/AndroidRuntime(4859): at android.os.Looper.loop(Looper.java:153)
08-22 03:59:57.867: E/AndroidRuntime(4859): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5297)
08-22 03:59:57.867: E/AndroidRuntime(4859): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
08-22 03:59:57.867: E/AndroidRuntime(4859): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
08-22 03:59:57.867: E/AndroidRuntime(4859): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:833)
08-22 03:59:57.867: E/AndroidRuntime(4859): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:600)
08-22 03:59:57.867: E/AndroidRuntime(4859): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
答案 0 :(得分:1)
freeze for a nano second
你甚至都不会意识到它冻结了我们的眼睛,不能快速反应(除非你是超人)。
但是如果你真的希望它在一个单独的线程中运行,你可以试试这个:
修改强>
findViewById(R.id.capture).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Thread td = new Thread(new Runnable() {
public void run()
{
Bitmap bmp = mTextureView.getBitmap();
rev = new ArrayList<Bitmap>();
rev.add(bmp);
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(getApplicationContext(),""+ rev.size(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
});
td.start(); //start the thread
}
});
答案 1 :(得分:1)
您必须在主UI线程上触发TextureView.getBitmap()
。然后将Bitmap
传递给AsyncTask
并在那里完成剩下的工作。这就是我如何做到这一点并且工作正常。
如果要捕捉TextureView
的每一帧,请注意内存问题,例如MediaRecorder
。