绘制具有不同笔触颜色的WPF复杂路径

时间:2014-08-21 20:41:38

标签: c# .net wpf canvas bezier

我将视图中的ItemsControl绑定到List<BezierSeg>其中

class BezierSeg
{
    public Point ControlPoint1 { get; set; }
    public Point ControlPoint2 { get; set; }
    public Point EndPoint { get; set; }
    public Point StartPoint { get; set; }
    public Color Color { get; set; }

    public SolidColorBrush Brush
    {
        get
        {
            return new SolidColorBrush(Color);
        }
    }
}

...并使用转换器为每个BezierArc创建PathFigure

不出所料,与包含绘制复杂路径所需的所有点的单个PathGeometry相比,这不是非常高效。

但如果我使用后一种方法,我就失去了为每个BezierSeg提供不同颜色的能力。

有没有办法可以描述PathGeometry并为这个几何体的不同部分提供不同的颜色?如果没有,我将如何以高性能(我知道,主观)的方式绘制500条bezier曲线,并且能够给出不同颜色的段?

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