我的两个事件监听器都在同一个框架中,所有的答案都很受欢迎。
停止();
addEventListener(MouseEvent.CLICK, enterGameClick);
function enterGameClick (event:MouseEvent) {
if (enterGame.alpha == 1){
gotoAndPlay(4);
removeEventListener(MouseEvent.CLICK, enterGameClick);
}
else if (creditsButton.alpha == 1) {
gotoAndPlay(3);
removeEventListener(MouseEvent.CLICK, enterGameClick);
}
}
此外,有没有办法选择一个对象而不必使用像alpha这样的识别?
答案 0 :(得分:0)
您可以获取event.target或event.currentTarget来识别您应该做什么。