我刚开始使用OpenGL。这是我的第一个代码:
// OpenGL hello program
#include<iostream>
#include <GL/glut.h>
#include <cstring>
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
char message[] = "Hello, world!";
glRasterPos2d(0, 0);
for (int i = 0; i < sizeof(message) / sizeof(message[0]); i++)
{
glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, message[i]);
}
}
int main(int argc, char *argv[]) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitWindowSize(500, 500);
glutCreateWindow("OpenGL hello program");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
我得到的错误是:警告:有符号和无符号整数表达式之间的比较(第9行)。 我还尝试编写新代码然后查看导致问题的原因:
#include<iostream>
#include <cstring>
void display1() {
char message[] = "Hello, world!";
for (int i = 0; i < sizeof(message) / sizeof(message[0]); i++)
std::cout<<message[i];
}
int main() {
display1();
}
此代码完美无缺。为什么第一个代码不能正常工作?
修改 继续使用Cyber的annswer,我将循环改为:
for (unsigned int i = 0; i < sizeof(message) / sizeof(message[0]); i++)
但 OpenGL 代码没有达到预期的效果,即显示“Hello,world!”窗口中的消息。它只是创建了一个窗口,其中“OpenGL hello program”写在顶部,没有别的。
答案 0 :(得分:12)
这一行是问题
for (int i = 0; i < sizeof(message) / sizeof(message[0]); i++)
运算符sizeof
的返回类型为std::size_t
,因此您应该将其用于变量类型i
。 std::size_t
是无符号类型,因此编译器警告您将有符号类型(int
)与无符号类型进行比较,因为如果一个变量的值不在,则比较可能不安全另一种类型的可表示范围。
for (std::size_t i = 0; i < sizeof(message) / sizeof(message[0]); ++i)
或者只是使用基于范围的for循环。
for (auto i : message)
{
std::cout << i; // i is a char from the message array
}