如何从移动捕获lambda表达式创建一个std :: function?

时间:2014-08-21 08:12:47

标签: c++ lambda std c++14

我尝试从移动捕获lambda表达式创建std::function。请注意,我可以创建一个移动捕获lambda表达式而不会出现问题;只有当我尝试将其包裹在std::function中时才会出现错误。

例如:

auto pi = std::make_unique<int>(0);

// no problems here!
auto foo = [q = std::move(pi)] {
    *q = 5;
    std::cout << *q << std::endl;
};

// All of the attempts below yield:
// "Call to implicitly-deleted copy constructor of '<lambda...."

std::function<void()> bar = foo;
std::function<void()> bar{foo};
std::function<void()> bar{std::move(foo)};
std::function<void()> bar = std::move(foo);
std::function<void()> bar{std::forward<std::function<void()>>(foo)};
std::function<void()> bar = std::forward<std::function<void()>>(foo);

我将解释为什么我要写这样的东西。我编写了一个UI库,类似于jQuery或JavaFX,允许用户通过将std::function传递给名称为on_mouse_down()on_mouse_drag()的方法来处理鼠标/键盘事件。 ,push_undo_action()等。

显然,我想要传入的std::function理想情况下应该使用移动捕获lambda表达式,否则我需要求助于丑陋的&#34;释放/获取在lambda&#34;当C ++ 11成为标准时我正在使用的成语:

std::function<void()> baz = [q = pi.release()] {
    std::unique_ptr<int> p{q};
    *p = 5;
    std::cout << *q << std::endl;
};

请注意,调用baz两次将是上述代码中的错误。但是,在我的代码中,这个闭包保证只被调用一次。

顺便说一下,在我的真实代码中,我没有传递std::unique_ptr<int>,而是更有趣的东西。

最后,我使用Xcode6-Beta4,它使用以下版本的clang:

Apple LLVM version 5.1 (clang-503.0.40) (based on LLVM 3.4svn)
Target: x86_64-apple-darwin13.3.0
Thread model: posix

3 个答案:

答案 0 :(得分:27)

  

template<class F> function(F f);

     

template <class F, class A> function(allocator_arg_t, const A& a, F f);

     

要求: F应为CopyConstructible。对于参数类型fCallable应为ArgTypes,并返回类型R。 A的拷贝构造函数和析构函数不会抛出异常。

     

§20.9.11.2.1[func.wrap.func.con]

请注意,operator =是根据此构造函数和swap定义的,因此适用相同的限制:

  

template<class F> function& operator=(F&& f);

     

效果: function(std::forward<F>(f)).swap(*this);

     

§20.9.11.2.1[func.wrap.func.con]

所以回答你的问题:是的,有可能从一个移动捕获lambda构造一个std::function(因为这只指定了lambda捕获的方式),但它可以从仅移动类型构建std::function(例如移动捕获lambda,移动捕获不可复制的内容)。

答案 1 :(得分:24)

由于std::function<?>必须键入 - 擦除存储的可调用对象的复制构造函数,因此无法从仅移动类型构造它。您的lambda,因为它按值捕获仅移动类型,是一种仅移动类型。所以...你无法解决你的问题。 std::function无法存储您的lambda。

至少不是直接的。

这是C ++,我们只是解决问题。

template<class F>
struct shared_function {
  std::shared_ptr<F> f;
  shared_function() = delete; // = default works, but I don't use it
  shared_function(F&& f_):f(std::make_shared<F>(std::move(f_))){}
  shared_function(shared_function const&)=default;
  shared_function(shared_function&&)=default;
  shared_function& operator=(shared_function const&)=default;
  shared_function& operator=(shared_function&&)=default;
  template<class...As>
  auto operator()(As&&...as) const {
    return (*f)(std::forward<As>(as)...);
  }
};
template<class F>
shared_function< std::decay_t<F> > make_shared_function( F&& f ) {
  return { std::forward<F>(f) };
}

现在上面已经完成,我们可以解决您的问题。

auto pi = std::make_unique<int>(0);

auto foo = [q = std::move(pi)] {
  *q = 5;
  std::cout << *q << std::endl;
};

std::function< void() > test = make_shared_function( std::move(foo) );
test(); // prints 5

shared_function的语义与其他函数略有不同,因为它的副本与原始函数共享相同的状态(包括转换为std::function时)。

我们还可以编写一个仅移动的一次性函数:

template<class Sig>
struct fire_once;

template<class T>
struct emplace_as {};

template<class R, class...Args>
struct fire_once<R(Args...)> {
  // can be default ctored and moved:
  fire_once() = default;
  fire_once(fire_once&&)=default;
  fire_once& operator=(fire_once&&)=default;

  // implicitly create from a type that can be compatibly invoked
  // and isn't a fire_once itself
  template<class F,
    std::enable_if_t<!std::is_same<std::decay_t<F>, fire_once>{}, int> =0,
    std::enable_if_t<
      std::is_convertible<std::result_of_t<std::decay_t<F>&(Args...)>, R>{}
      || std::is_same<R, void>{},
      int
    > =0
  >
  fire_once( F&& f ):
    fire_once( emplace_as<std::decay_t<F>>{}, std::forward<F>(f) )
  {}
  // emplacement construct using the emplace_as tag type:
  template<class F, class...FArgs>
  fire_once( emplace_as<F>, FArgs&&...fargs ) {
    rebind<F>(std::forward<FArgs>(fargs)...);
  }
  // invoke in the case where R is not void:
  template<class R2=R,
    std::enable_if_t<!std::is_same<R2, void>{}, int> = 0
  >
  R2 operator()(Args...args)&&{
    try {
      R2 ret = invoke( ptr.get(), std::forward<Args>(args)... );
      clear();
      return ret;
    } catch(...) {
      clear();
      throw;
    }
  }
  // invoke in the case where R is void:
  template<class R2=R,
    std::enable_if_t<std::is_same<R2, void>{}, int> = 0
  >
  R2 operator()(Args...args)&&{
    try {
      invoke( ptr.get(), std::forward<Args>(args)... );
      clear();
    } catch(...) {
      clear();
      throw;
    }
  }

  // empty the fire_once:
  void clear() {
    invoke = nullptr;
    ptr.reset();
  }

  // test if it is non-empty:
  explicit operator bool()const{return (bool)ptr;}

  // change what the fire_once contains:
  template<class F, class...FArgs>
  void rebind( FArgs&&... fargs ) {
    clear();
    auto pf = std::make_unique<F>(std::forward<FArgs>(fargs)...);
    invoke = +[](void* pf, Args...args)->R {
      return (*(F*)pf)(std::forward<Args>(args)...);
    };
    ptr = {
      pf.release(),
      [](void* pf){
        delete (F*)(pf);
      }
    };
  }
private:
  // storage.  A unique pointer with deleter
  // and an invoker function pointer:
  std::unique_ptr<void, void(*)(void*)> ptr{nullptr, +[](void*){}};
  void(*invoke)(void*, Args...) = nullptr;
};

通过emplace_as<T>标记支持甚至不可移动的类型。

live example

请注意,您必须在右值上下文中评估()(即在std::move之后),因为无声的破坏性()似乎很粗鲁。

这个实现不使用SBO,因为如果它确实存在,它会要求存储的类型是可移动的,并且(对我来说)启动会更有效。

答案 2 :(得分:0)

这是一个更简单的解决方案:

   auto pi = std::make_unique<int>(0);

   auto ppi = std::make_shared<std::unique_ptr<int>>(std::move(pi));

   std::function<void()> bar = [ppi] {
        **ppi = 5;
        std::cout << **ppi << std::endl;
   };

Live example here