我刚刚创建了一个D3js globe localisator,看起来像这样:
如果仔细观察,红色方块看起来很丑,因为它不会跟随地球的曲线。我有十进制度的区域边界框:
var bb = {W:-5.0, N:50.0, E:10.0, S:40.0 }
我画的线条如下:
svg.append("path")
.datum({type: "LineString", coordinates:
[[-5, 40], [-5, 50], [10, 50], [10, 40], [-5, 40]]
})
.attr("d", path);
对于较大的区域,它甚至与预期相反(对于边界框):
如何添加相当优雅的球形弧?
答案 0 :(得分:10)
给定一个已知的十进制度边界框({{3}}),例如:
bounds = [[-50.8,20.0][30,51.5]];
WNES0 = bounds[0][0], // West "W":-50.8
WNES1 = bounds[1][2], // North "N": 51.5
WNES2 = bounds[1][0], // East "E": 30
WNES3 = bounds[0][3], // South "S": 20.0
需要一些数学。
// *********** MATH TOOLKIT ********** //
function parallel(φ, λ0, λ1) {
if (λ0 > λ1) λ1 += 360;
var dλ = λ1 - λ0,
step = dλ / Math.ceil(dλ);
return d3.range(λ0, λ1 + .5 * step, step).map(function(λ) { return [normalise(λ), φ]; });
}
function normalise(x) {
return (x + 180) % 360 - 180;
}
然后,让我们计算多边形的坐标并投影它:
// *********** APPEND SHAPES ********** //
svg.append("path")
.datum({type: "Polygon", coordinates: [
[[WNES0,WNES3]]
.concat(parallel(WNES1, WNES0, WNES2))
.concat(parallel(WNES3, WNES0, WNES2).reverse())
]})
.attr("d", path)
.style({'fill': '#B10000', 'fill-opacity': 0.3, 'stroke': '#B10000', 'stroke-linejoin': 'round'})
.style({'stroke-width': 1 });
第180经络:第180经线上的盒子需要特殊管理。例如,在155⁰东和-155 West之间定位一组太平洋岛屿最初给出.... ......旋转正确(+180⁰): ......并且正确的拳击:
Localisator现在完美! dig in start here for bb
var bb = { "item":"India", "W": 67.0, "N":37.5, "E": 99.0, "S": 5.0 },
localisator("body", 200, bb.item, bb.W, bb.N, bb.E, bb.S);
+1欢迎。
答案 1 :(得分:9)
您可以使用内置graticule generator的d3:
var bb = {W: -5.0, N: 50.0, E: 10.0, S: 40.0 };
var arc = d3.geo.graticule()
.majorExtent([[bb.W, bb.S], [bb.E, bb.N]]);
然后使用格线生成器的轮廓函数绘制路径:
svg.append("path")
.attr("class", "arc")
.attr("d", path(arc.outline()));
可以找到完整的工作示例here。