应用程序在Nexus 7和Nexus 5上的编译着色器上失败,但在galaxy s3上一切正常。 这是不编译的着色器。
#define FRAGMENT_SHADER
#ifdef VERTEX_SHADER
void main()
{
gl_Position = vec4( atbCoord.x, atbCoord.y, 0.0, 1.0 );
}
#endif
#ifdef FRAGMENT_SHADER
void main()
{
gl_FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
}
#endif
我正在使用GLSurfaceView和OpenGL ES 2。
这个着色器有什么问题?
答案 0 :(得分:0)
如果有人谷歌这个。
如果着色器编译在运行时在Nexus 5和Nexus 7上应用程序失败,请检查是否有新的行符号,即' \ n'在最后着色器源,因为这可能是问题。着色器源应该在源代码的末尾有行尾。