java并发:很多作家,一个读者

时间:2010-03-29 16:39:28

标签: java concurrency

我需要在我的软件中收集一些统计信息,并且我正在努力使其变得快速和正确,这对我来说并不容易(对我而言)。

到目前为止,我的代码首先是两个类,一个StatsService和一个StatsHarvester

public class StatsService
{
private Map<String, Long>   stats   = new HashMap<String, Long>(1000);

public void notify ( String key )
{
    Long value = 1l;
    synchronized (stats)
    {
        if (stats.containsKey(key))
        {
            value = stats.get(key) + 1;
        }
        stats.put(key, value);
    }
}

public Map<String, Long> getStats ( )
{
    Map<String, Long> copy;
    synchronized (stats)
    {
        copy = new HashMap<String, Long>(stats);
        stats.clear();
    }
    return copy;
}
}

这是我的第二个班级,一个不时收集统计数据并将它们写入数据库的收割机。

public class StatsHarvester implements Runnable
{
private StatsService    statsService;
private Thread          t;

public void init ( )
{
    t = new Thread(this);
    t.start();
}

public synchronized void run ( )
{
    while (true)
    {
        try
        {
            wait(5 * 60 * 1000); // 5 minutes
            collectAndSave();
        }
        catch (InterruptedException e)
        {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

private void collectAndSave ( )
{
    Map<String, Long> stats = statsService.getStats();
    // do something like:
    // saveRecords(stats);
}
}

在运行时,它将有大约30个并发运行的线程,每个线程调用notify(key)大约100次。只有一个StatsHarvester正在调用statsService.getStats()

所以我有很多作家,只有一位读者。拥有准确的统计数据会很好,但我不关心是否有一些记录在高并发性上丢失。

读者应每5分钟或任何合理的时间运行。

写作应该尽可能快。阅读应该很快,但如果它每5分钟锁定约300毫秒,那很好。

我已经阅读了很多文档(实践中的Java并发,有效的Java等),但我有强烈的感觉,我需要你的建议才能做到正确。

我希望我说清楚我的问题,并且足够短以获得有价值的帮助。


修改

感谢所有人提供的详细而有用的答案。正如我所料,有不止一种方法可以做到。

我测试了大部分提案(我理解的那些)并将测试项目上传到Google代码以供进一步参考(maven项目)

http://code.google.com/p/javastats/

我测试了StatsService的不同实现

  • HashMapStatsService(HMSS)
  • ConcurrentHashMapStatsService(CHMSS)
  • LinkedQueueStatsService(LQSS)
  • GoogleStatsService(GSS)
  • ExecutorConcurrentHashMapStatsService(ECHMSS)
  • ExecutorHashMapStatsService(EHMSS)

我用x个线程测试它们,每个线程调用notify y次,结果以ms为单位

         10,100   10,1000  10,5000  50,100   50,1000  50,5000  100,100  100,1000 100,5000 
GSS       1        5        17       7        21       117      7        37       254       Summe: 466
ECHMSS    1        6        21       5        32       132      8        54       249       Summe: 508
HMSS      1        8        45       8        52       233      11       103      449       Summe: 910
EHMSS     1        5        24       7        31       113      8        67       235       Summe: 491
CHMSS     1        2        9        3        11       40       7        26       72        Summe: 171
LQSS      0        3        11       3        16       56       6        27       144       Summe: 266

此刻我想我将使用ConcurrentHashMap,因为它提供了良好的性能,而且很容易理解。

感谢您的所有投入! Janning

9 个答案:

答案 0 :(得分:16)

正如杰克所说,你可以使用包含ConcurrentHashMap和AtomicLong的java.util.concurrent库。如果没有其他原因,您可以将AtomicLong置于其中,您可以增加该值。由于AtomicLong是线程安全的,因此您可以在不担心并发问题的情况下增加变量。

public void notify(String key) {
    AtomicLong value = stats.get(key);
    if (value == null) {
        value = stats.putIfAbsent(key, new AtomicLong(1));
    }
    if (value != null) {
        value.incrementAndGet();
    }
}

这应该是快速和线程安全的

编辑:稍微重构,因此最多只能进行两次查找。

答案 1 :(得分:8)

为什么不使用java.util.concurrent.ConcurrentHashMap<K, V>?它在内部处理所有内容,避免地图上无用的锁定并为您节省大量工作:您不必关心get和put上的同步..

来自文档:

  

一个哈希表,支持检索的完全并发和可更新的预期并发性。该类遵循与Hashtable相同的功能规范,并包括与Hashtable的每个方法相对应的方法版本。 但是,即使所有操作都是线程安全的,检索操作也不需要锁定,并且不支持以阻止所有访问的方式锁定整个表。

您可以指定其并发级别

  

更新操作之间允许的并发性由可选的concurrencyLevel构造函数参数(默认值16)引导,该参数用作内部大小调整的提示。该表在内部进行分区,以尝试允许指定数量的并发更新而不会发生争用。因为散列表中的放置基本上是随机的,所以实际的并发性会有所不同。 理想情况下,您应该选择一个值来容纳与同时修改表格一样多的线程。使用比您需要的更高的值会浪费空间和时间,而显着更低的值可能导致线程争用。但是,在一个数量级内过高估计和低估通常不会产生明显的影响。当知道只有一个线程会修改而其他所有线程只能读取时,值为1是合适的。此外,调整此哈希表或任何其他类型的哈希表是一个相对较慢的操作,因此,在可能的情况下,最好在构造函数中提供预期表大小的估计值。

正如评论中所建议的,仔细阅读ConcurrentHashMap的文档,特别是当它说明原子操作或非原子操作时。

为了保证原子性,您应该考虑哪些操作是原子操作,从ConcurrentMap接口您将知道:

V putIfAbsent(K key, V value)
V replace(K key, V value)
boolean replace(K key,V oldValue, V newValue)
boolean remove(Object key, Object value)

可以安全使用。

答案 2 :(得分:5)

我建议看一下Java的util.concurrent库。我认为你可以更清洁地实现这个解决方案。我认为你根本不需要地图。我建议使用ConcurrentLinkedQueue来实现这一点。每个“生产者”都可以自由地写入此队列而不必担心其他人。它可以将一个对象放在队列中,并附上统计数据。

收割机可以消耗队列,不断地拉出数据并处理它。然后它可以存储它,但它需要。

答案 3 :(得分:4)

Chris Dail的回答看起来很好。

另一种选择是使用并发MultisetGoogle Collections library中有一个。您可以按如下方式使用它:

private Multiset<String> stats = ConcurrentHashMultiset.create();

public void notify ( String key )
{
    stats.add(key, 1);
}

查看source,使用ConcurrentHashMap并使用putIfAbsentreplace的三参数版本来检测并发修改和重试。

答案 4 :(得分:3)

解决问题的另一种方法是通过线程限制来利用(普通的)线程安全性。基本上创建一个后台线程,负责读取和写入。它在可扩展性和简单性方面具有非常好的特性。

这个想法是,不是所有线程都试图直接更新数据,而是为后台线程处理产生“更新”任务。假设处理更新中的一些滞后是可以容忍的,那么同一个线程也可以执行读取任务。

这个设计非常好用,因为线程将不再需要竞争锁来更新数据,并且因为地图被限制在单个线程中,所以你可以简单地使用普通的HashMap来获取/放置等等。实现条款,它意味着创建一个单独的线程执行程序,并提交写入任务,这些任务也可以执行可选的“collectAndSave”操作。

代码草图可能如下所示:

public class StatsService {
    private ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor();
    private final Map<String,Long> stats = new HashMap<String,Long>();

    public void notify(final String key) {
        Runnable r = new Runnable() {
            public void run() {
                Long value = stats.get(key);
                if (value == null) {
                    value = 1L;
                } else {
                    value++;
                }
                stats.put(key, value);
                // do the optional collectAndSave periodically
                if (timeToDoCollectAndSave()) {
                    collectAndSave();
                }
            }
        };
        executor.execute(r);
    }
}

与执行程序关联的BlockingQueue,为StatsService生成任务的每个线程都使用BlockingQueue。关键点在于:此操作的锁定持续时间应比原始代码中的锁定持续时间短得多,因此争用应该少得多。总的来说,它应该会带来更好的吞吐量和延迟。

另一个好处是,由于只有一个线程可以读取和写入映射,因此可以使用普通的HashMap和原始long类型(不涉及ConcurrentHashMap或原子类型)。这也简化了实际处理它的代码。

希望它有所帮助。

答案 5 :(得分:1)

你有没有看过ScheduledThreadPoolExecutor?您可以使用它来安排您的编写者,这些编写者都可以写入并发集合,例如@Chris Dail提到的ConcurrentLinkedQueue。您可以根据需要单独调度作业以从队列中读取,Java SDK应该处理几乎所有的并发问题,不需要手动锁定。

答案 6 :(得分:0)

如果我们忽略了收获部分并专注于写作,该程序的主要瓶颈是统计数据被锁定在非常粗略的粒度级别。如果两个线程想要更​​新不同的密钥,它们必须等待。

如果你事先知道了这组键,并且可以预先初始化地图,那么当更新线程到达时,保证密钥存在,你就可以锁定累加器变量而不是整个映射,或使用线程安全的累加器对象。

不是自己实现,而是专门为并发而设计的地图实现,并为您做更精细的锁定。

但有一点需要注意,因为您需要在大致相同的时间内锁定所有累加器。如果使用现有的并发友好映射,则可能存在用于获取快照的构造。

答案 7 :(得分:0)

使用ReentranReadWriteLock实现这两种方法的另一种方法。如果您需要清除计数器,此实现可以防止getStats方法中的竞争条件。它还从getStats中删除了可变的AtomicLong,并使用了一个不可变的Long。

public class StatsService {

    private final Map<String, AtomicLong> stats = new HashMap<String, AtomicLong>(1000);
    private final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
    private final Lock r = rwl.readLock();
    private final Lock w = rwl.writeLock();

    public void  notify(final String key) {
        r.lock();
        AtomicLong count = stats.get(key);
        if (count == null) {
            r.unlock();
            w.lock();
            count = stats.get(key);
            if(count == null) { 
                count = new AtomicLong();
                stats.put(key, count);
            }
            r.lock();
            w.unlock();
        }
        count.incrementAndGet();
        r.unlock();
    }

    public Map<String, Long> getStats() {
        w.lock();

        Map<String, Long> copy = new HashMap<String, Long>();
        for(Entry<String,AtomicLong> entry : stats.entrySet() ){
                copy.put(entry.getKey(), entry.getValue().longValue());
        }
        stats.clear();
        w.unlock();

        return copy;
    }
}

我希望这有帮助,欢迎任何评论!

答案 8 :(得分:0)

以下是如何在对被测线程的性能影响最小的情况下执行此操作。这是Java中最快的解决方案,无需借助特殊的硬件寄存器来进行性能计算。

让每个线程独立于其他线程输出其统计信息,即没有同步,对某些统计信息对象。使包含计数的字段变为volatile,因此它是内存隔离的:

class Stats
{
   public volatile long count;
}

class SomeRunnable implements Runnable
{
   public void run()
   {
     doStuff();
     stats.count++;
   }
}

让另一个拥有对所有Stats对象的引用的线程定期绕过它们并在所有线程中累加计数:

public long accumulateStats()
{
   long count = previousCount;

   for (Stats stat : allStats)
   {
       count += stat.count;
   }

   long resultDelta = count - previousCount;
   previousCount = count;

   return resultDelta;
}

这个收集线程还需要添加sleep()(或其他一些节流)。例如,它可以定期向控制台输出计数/秒,为您提供应用程序执行情况的“实时”视图。

这可以尽可能地避免同步开销。

要考虑的另一个技巧是将Stats对象填充到128(或SandyBridge或更高版本的256个字节),以便将不同的线程计数保持在不同的缓存行上,或者CPU上将存在缓存争用。

当只有一个线程读取并且一个写入时,您不需要锁或原子,挥发性就足够了。当统计读取器线程与正在测量的线程的CPU缓存行交互时,仍会存在一些线程争用。这是无法避免的,但这是对运行线程影响最小的方法;可能每秒读一次或更少的数据。