Collections.sort()失败在大型ArrayList中,经常排序

时间:2014-08-20 03:54:08

标签: java sorting arraylist

我已经看过很多与这个问题有关的帖子,但是我执行的所有桌面检查以及我实施的建议都没有帮助。我无法弄清楚我是如何违反比较国的合同的。当然,我不经常使用比较器。

我有一个大型的ArrayList对象,这些对象在每次更新时都会排序,因为它们的位置经常变化。我必须从左下到右上顺序渲染这些对象,以保持像2D程序一样的“深度”。

这是我的比较器:

@Override
public int compare(RenderObject o1, RenderObject o2) 
{
    //if(o1 == null || o2 == null)
    //    return 0;

    if(o1 == null)
        return -1;
    else if(o2 == null)
        return 1;

    //vertices in order top-left, top-right, bottom-right, bottom-left
    PointF[]    bounds1 = o1.getVertices(),
                bounds2 = o2.getVertices();

    //if(bounds1 == null || bounds2 == null || bounds1.equals(bounds2))
    //  return 0;

    if(bounds1 == null)
        return -1;
    else if(bounds2 == null)
        return 1;

    if(bounds1[0].x >= bounds2[1].x || bounds1[3].y <= bounds2[0].y)
        return 1;
    else if(bounds1[1].x <= bounds2[0].x || bounds1[0].y >= bounds2[3].y)
        return -1;

    return o1.getZOrder() < o2.getZOrder() ? 1 : (o1.getZOrder() > o2.getZOrder() ? -1 : 0);
}

有人可以解释违反合同的地方。我尝试使用o1和amp;的相同精确顶点进行桌面检查。 o2并且无法弄清楚它们是如何不平等的。如果它无法帮助我想我将不得不手动实现排序,它可能会更有效,因为不是所有对象都会移动每次更新,但我仍然想修复此代码,如果没有其他未来参考。

编辑:这是实际的错误,但是正确的是所有其他人都停止了这个问题。

Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Comparison method violates its general contract!
at java.util.TimSort.mergeLo(Unknown Source)
at java.util.TimSort.mergeAt(Unknown Source)
at java.util.TimSort.mergeForceCollapse(Unknown Source)
at java.util.TimSort.sort(Unknown Source)
at java.util.TimSort.sort(Unknown Source)
at java.util.Arrays.sort(Unknown Source)
at java.util.Collections.sort(Unknown Source)
at ....Map.update(Map.java:237)
at ....GameMain.update(GameMain.java:76)
at ....BasicGame.start(BasicGame.java:173)
at ....GameMain.main(GameMain.java:121)

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

你必须处理null吗?因为那可能是个问题。

现在,当涉及null时,你会返回“相等”。

所以1&lt; 2,并且1 == null,因此null应小于2,但在此也相等。

要解决此问题,请在null上输出错误(如果这是一个选项,则需要避免空值),或使null最小。

if (a == b) return 0;
if (a == null) return -1;
if (b == null) return 1;

此外,如果您执行>=,则无法返回1-1。它可以是平等的,对吗?特别是,将对象与其自身(或其自身的克隆)进行比较必须返回0。这似乎是单元测试的一个好例子。