WPF在多个监视器上显示数据

时间:2014-08-19 20:38:26

标签: .net wpf multiple-monitors

我有一台带1-4个显示器的电脑。每个显示器可能具有不同的分辨率。我使用System.Windows.Forms.Screen.AllScreens获取屏幕(监视器)及其分辨率。对于每个屏幕,我打开一个新的全屏窗口。 我有一个数据项列表(显示时可能会有不同的高度)。我想使用ItemsControl显示此数据项。当在第一台显示器上使用所有空间(高度)时,它必须转到第二个,依此类推......但是只有完整的数据项必须在屏幕上。 enter image description here

我该怎么做?或者我是否只需要使用一个延伸到多个屏幕的窗口?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

我是 noob ,但我会尽力帮助。我正在研究一个wpf全屏双显示器应用程序。 (我希望任务栏可见)。

XAML

<Window x:Class="SlideWpf.SecondWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="500" Width="800" BorderThickness="0" AllowsTransparency="True" WindowStyle="None">
    <Window.Background>
        <SolidColorBrush Opacity="0"></SolidColorBrush>
    </Window.Background>
    <Grid>
        <Grid.RowDefinitions>
            <RowDefinition Height="55*" Name="GRowTop"/>
            <RowDefinition Height="409*" Name="GRowContent"/>
            <RowDefinition Height="36*" Name="GRowBottom"/>
        </Grid.RowDefinitions>
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="89*" Name="GColLeft"/>
            <ColumnDefinition Width="659*" Name="GColMid"/>
            <ColumnDefinition Width="52*" Name="GColRight"/>
        </Grid.ColumnDefinitions>

        <Border BorderThickness="2" BorderBrush="Red" Grid.Row="0" Grid.Column="1" Grid.RowSpan="2">
            <Border BorderThickness="10" BorderBrush="Black">
                <Grid Name="g1" Background="AntiqueWhite"></Grid>
            </Border>
        </Border>
        <Border BorderThickness="2" BorderBrush="Red" Grid.Row="1" Grid.Column="0" Grid.RowSpan="2">
            <Border BorderThickness="10" BorderBrush="Black">
                <Grid Name="g2"  Background="Beige"></Grid>
            </Border>
        </Border>
    </Grid>
</Window>

<强>击穿

  • 无边框表格
  • 允许透明度:true,通过solidcolorbrush设置窗口透明度,以便此窗口中的控件不会继承不透明度。
  • 包含将保存第一个和第二个监视器空间的列和行的网格。请注意它们是双重边界的。
  • 边界是临时的,所以我可以正确对齐它们(看看我搞砸了)

wpf http://i58.tinypic.com/9hj1i8.jpg

Xaml.cs

if (ScreensUtils.Bounds(1).Left < ScreensUtils.Bounds(0).Left)
            {
                Left = ScreensUtils.Location(1).X;
                Top = Math.Min(ScreensUtils.Location(1).Y, ScreensUtils.Location(0).Y);

                Width = ScreensUtils.Size(0).Width + ScreensUtils.Size(1).Width;
                Height = Math.Max(ScreensUtils.Bounds(0).Bottom, ScreensUtils.Bounds(1).Top + ScreensUtils.Size(1).Height);


                GRowTop.Height = new GridLength(ScreensUtils.Location(1).Y);

                GColLeft.Width = new GridLength(ScreensUtils.Size(1).Width);
                GColMid.Width = new GridLength(ScreensUtils.Size(0).Width);

                GRowBottom.Height = new GridLength(ScreensUtils.Bounds(1).Top + ScreensUtils.Size(1).Height - ScreensUtils.Bounds(0).Bottom);
            }

这处理我的具体情况:我有一个辅助显示器,左边的显示器,比第一个更小,略低。

desktop http://i61.tinypic.com/vetyyx.jpg

现在你可以对网格有所了解。

<强>击穿

ScreensUtils完全可以成为一种方法。我计划将它扩展一点,所以我把它变成了一个类。

class ScreensUtils
    {
        public static Size Size(int index)
        {
            return Screen.AllScreens[index].WorkingArea.Size;
        }
        public static Point Location(int index)
        {
            return Screen.AllScreens[index].WorkingArea.Location;
        }
        public static Rectangle Bounds(int index)
        {
            return new Rectangle( Screen.AllScreens[index].WorkingArea.Left, Screen.AllScreens[index].WorkingArea.Top, Screen.AllScreens[index].WorkingArea.Left + Screen.AllScreens[index].WorkingArea.Size.Width , Screen.AllScreens[index].WorkingArea.Top + Screen.AllScreens[index].WorkingArea.Size.Height);
        }
    }
  • 基本上我们得到第二台显示器的尺寸和位置。该 同样的第一个。
  • 我们比较并调整网格列和行的大小 需要。
  • 我们可能还需要更改内容的位置 保持区域,取决于大小,数量和位置 列。

这还需要一个标题栏。可以跨显示器延伸,也可以仅在主显示器上延任何人都应该没问题(一个简单的网格一个网格+堆栈/停靠面板中已存在的内容网格。)

存在自动隐藏任务栏的问题。 (当任务栏隐藏时,该空格将显示为空。)

为此,有:

class TaskbarUtils
{
    public enum TaskbarPosition
    {
        Unknown = -1,
        Left,
        Top,
        Right,
        Bottom,
    }

    public sealed class Taskbar
    {
        private const string ClassName = "Shell_TrayWnd";

        public Rectangle Bounds
        {
            get;
            private set;
        }
        public TaskbarPosition Position
        {
            get;
            private set;
        }
        public Point Location
        {
            get
            {
                return this.Bounds.Location;
            }
        }
        public Size Size
        {
            get
            {
                return this.Bounds.Size;
            }
        }
        //Always returns false under Windows 7
        public bool AlwaysOnTop
        {
            get;
            private set;
        }
        public bool AutoHide
        {
            get;
            private set;
        }

        public Taskbar()
        {
            IntPtr taskbarHandle = User32.FindWindow(Taskbar.ClassName, null);

            APPBARDATA data = new APPBARDATA();
            data.cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(typeof(APPBARDATA));
            data.hWnd = taskbarHandle;
            IntPtr result = Shell32.SHAppBarMessage(ABM.GetTaskbarPos, ref data);
            if (result == IntPtr.Zero)
                throw new InvalidOperationException();

            this.Position = (TaskbarPosition)data.uEdge;
            this.Bounds = Rectangle.FromLTRB(data.rc.left, data.rc.top, data.rc.right, data.rc.bottom);

            data.cbSize = (uint)Marshal.SizeOf(typeof(APPBARDATA));
            result = Shell32.SHAppBarMessage(ABM.GetState, ref data);
            int state = result.ToInt32();
            this.AlwaysOnTop = (state & ABS.AlwaysOnTop) == ABS.AlwaysOnTop;
            this.AutoHide = (state & ABS.Autohide) == ABS.Autohide;
        }
    }

    public enum ABM : uint
    {
        New = 0x00000000,
        Remove = 0x00000001,
        QueryPos = 0x00000002,
        SetPos = 0x00000003,
        GetState = 0x00000004,
        GetTaskbarPos = 0x00000005,
        Activate = 0x00000006,
        GetAutoHideBar = 0x00000007,
        SetAutoHideBar = 0x00000008,
        WindowPosChanged = 0x00000009,
        SetState = 0x0000000A,
    }

    public enum ABE : uint
    {
        Left = 0,
        Top = 1,
        Right = 2,
        Bottom = 3
    }

    public static class ABS
    {
        public const int Autohide = 0x0000001;
        public const int AlwaysOnTop = 0x0000002;
    }

    public static class Shell32
    {
        [DllImport("shell32.dll", SetLastError = true)]
        public static extern IntPtr SHAppBarMessage(ABM dwMessage, [In] ref APPBARDATA pData);
    }

    public static class User32
    {
        [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
        public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct APPBARDATA
    {
        public uint cbSize;
        public IntPtr hWnd;
        public uint uCallbackMessage;
        public ABE uEdge;
        public RECT rc;
        public int lParam;
    }

    [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
    public struct RECT
    {
        public int left;
        public int top;
        public int right;
        public int bottom;
    }
}

你像

一样使用它
var _taskbar = new TaskbarUtils;
if(_taskbar.AlwaysOnTop) {}

输出

这是一个打印屏幕。

desktop http://i58.tinypic.com/neygk5.jpg

最终笔记

我发现了     Screen.AllScreens [指数] .WorkingArea.Bottom 报告混乱的价值。我用 Screen.AllScreens [index] .WorkingArea.Top + Screen.AllScreens [index] .WorkingArea.Size.Height

我提供的代码很糟糕。 ScreenUtils也是如此。它是在飞行中完成的,除了我自己以外没有考虑其他情况。但这是件好事。因为我实际上是DoWork(),我会更新我的答案。

你应该完全有能力适应你的需要。

如果您发现错误或有所改善,请发布您的发现。

祝你好运!

PS:任务栏类取自here