我有一个NSMutableArray,里面装满了不同的精灵。这些精灵都在屏幕上。如何检测触摸是否落在其中一个精灵上,然后在精灵上触摸时执行某些操作?
这就是我现在所拥有的,
CGPoint touchLocation = [touch locationInNode:_physicsNode];
if(CGRectContainsPoint((starInArray.boundingBox), touchLocation)) {
我希望能够说(starInArray.boundingBox)
之类的内容,而不是(anyObjectInMyArray.boundingBox)
。
有什么方法可以解决这个问题吗?
谢谢!
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有些事情应该有效。
- (BOOL) ccTouchBegan:(UITouch *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
CGPoint touchLocation = [self convertTouchToNodeSpace:touches];
for (CCSprite *star in starInArray)
{
if (CGRectContainsPoint(CGRectMake(star.position.x - star.contentSize.width/2,
star.position.y - star.contentSize.height/2, star.contentSize.width, star.contentSize.height), touchLocation))
{
//Do Something
break;
}
}
}