真正的游戏Flash开发者动画?

时间:2010-03-29 14:20:31

标签: flash

我有一个游戏,在这个游戏中,我编程的玩家可以拿起一个项目使用,例如“枪”,“刀片”。但这是一个麻烦,我正在考虑这个麻烦,因为如果我在游戏中有很多项目,我必须为使用项目的角色创建许多动画。我想问一下人们在游戏flash开发方面的经验,为游戏创造动画优化:) 谢谢

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

没有太多的编程涉及到这里,但在这里:

您可以为角色创建一组动画,这些动画将在他/她持有该项目时播放。然后为与您的角色动画相对应的项目创建单独的动画集。

例如,您将拥有一个角色走动的动画,就像他/她持有一个物体一样。要在持枪时为角色行走创建动画,您应该使用步行角色动画,添加枪,为枪设置动画,然后从整个动画对象中删除角色动画。

这样你就可以将枪支动画添加到场景中的角色动画上,并在两者上调用播放,两者都会正确动画。

答案 1 :(得分:1)

一种方法是使用替换MovieClip创建角色动画,以表示角色手中的项目。然后,无论何时播放此动画,您都可以将该替换MovieClip替换为角色实际配备的项目。

好吧,我想你不会替换替换隐藏,然后将新项目附加到它,但重点是不要放置确切的项目提前进入动画并立即将其粘贴在那里。