将SVG Path d属性转换为点数组

时间:2014-08-19 12:58:10

标签: javascript svg d3.js

我可以按如下方式创建一行:

var lineData = [{ "x": 50, "y": 50 }, {"x": 100,"y": 100}, {"x": 150,"y": 150}, {"x": 200, "y": 200}];
var lineFunction = d3.svg.line()
   .x(function(d) { return d.x; })
   .y(function(d) { return d.y; })
   .interpolate("basis");
var myLine = lineEnter.append("path")
   .attr("d", lineFunction(lineData))

现在我想在此lineArray的第二点添加一个文本:

lineEnter.append("text").text("Yaprak").attr("y", function(d){ 
console.log(d); // This is null
console.log("MyLine");
console.log(myLine.attr("d")) // This is the string given below, unfortunately as a String
// return lineData[1].x
return 10;

});

console.log(myLine.attr("d"))的输出:

M50,50L58.33333333333332,58.33333333333332C66.66666666666666,66.66666666666666,83.33333333333331,83.33333333333331,99.99999999999999,99.99999999999999C116.66666666666666,116.66666666666666,133.33333333333331,133.33333333333331,150,150C166.66666666666666,166.66666666666666,183.33333333333331,183.33333333333331,191.66666666666663,191.66666666666663L200,200

我可以以字符串格式获取路径数据。我可以将此数据转换回lineData数组吗?或者,在附加文本时是否还有其他简单的方法来重新生成或获取lineData?

请参阅this JSFiddle

6 个答案:

答案 0 :(得分:23)

SVGPathElement API具有获取此信息的内置方法。您不需要自己解析数据字符串。

由于您将行的选择存储为变量,因此您可以使用myLine.node()轻松访问路径元素的api,以引用path元素本身。

例如:

var pathElement = myLine.node();

然后,您可以通过访问pathSegList属性来访问用于构造路径的命令列表:

var pathSegList = pathElement.pathSegList;

使用此对象的length属性,您可以轻松地遍历它以获取与每个路径段关联的坐标:

for (var i = 0; i < pathSegList.length; i++) {
  console.log(pathSegList[i]);
}

检查控制台输出,您会发现每个路径段都有xy的属性,表示该段的端点。对于贝塞尔曲线,弧等,控制点也根据需要给出x1y1x2y2

在您的情况下,无论您是使用此方法还是选择自己解析字符串,都会遇到困难,因为您使用interpolate('basis')进行线性插值。因此,线路生成器输出6个命令(在您的特定情况下)而不是4,并且它们的端点并不总是对应于数据中的原始点。如果使用interpolate('linear'),您将能够重建原始数据集,因为线性插值与路径数据输出一一对应。

假设您使用了线性插值,则可以按如下方式重建原始数据集:

var pathSegList = myLine.node().pathSegList;

var restoredDataset = [];

// loop through segments, adding each endpoint to the restored dataset
for (var i = 0; i < pathSegList.length; i++) {
  restoredDataset.push({
    "x": pathSegList[i].x,
    "y": pathSegList[i].y
  })
}

修改

至于在附加文本时使用原始数据...我假设您正在寻找向点附加标签,那么就不需要经历重建数据的所有麻烦。事实上,真正的问题是你从来没有使用数据绑定来制作你的折线图。尝试使用路径的.datum()方法绑定数据,并使用.data()方法标记。此外,您可能希望重命名lineEnter,因为您没有使用输入选择,它只是代表一个组。例如:

// THIS USED TO BE CALLED `lineEnter`
var lineGroup = svgContainer.append("g");

var myLine = lineGroup.append("path")
    // HERE IS WHERE YOU BIND THE DATA FOR THE PATH
    .datum(lineData)
    // NOW YOU SIMPLY CALL `lineFunction` AND THE BOUND DATA IS USED AUTOMATICALLY
    .attr("d", lineFunction)
    .attr("stroke", "blue")
    .attr("stroke-width", 2)
    .attr("fill", "none");

// FOR THE LABELS, CREATE AN EMPTY SELECTION
var myLabels = lineGroup.selectAll('.label')
    // FILTER THE LINE DATA SINCE YOU ONLY WANT THE SECOND POINT
    .data(lineData.filter(function(d,i) {return i === 1;})
    // APPEND A TEXT ELEMENT FOR EACH ELEMENT IN THE ENTER SELECTION
    .enter().append('text')
    // NOW YOU CAN USE THE DATA TO SET THE POSITION OF THE TEXT
    .attr('x', function(d) {return d.x;})
    .attr('y', function(d) {return d.y;})
    // FINALLY, ADD THE TEXT ITSELF
    .text('Yaprak')

答案 1 :(得分:6)

您可以通过在LMC字符上分割字符串来将行划分为单独的命令:

var str = "M50,50L58.33333333333332,58.33333333333332C66.66666666666666,
  66.66666666666666,83.33333333333331,83.33333333333331,
  99.99999999999999,99.99999999999999C116.66666666666666,116.66666666666666,
  133.33333333333331,133.33333333333331,150,150C166.66666666666666,
  166.66666666666666,183.33333333333331,183.33333333333331,191.66666666666663,
  191.66666666666663L200,200"

var commands = str.split(/(?=[LMC])/);

这给出了用于呈现路径的命令序列。每个字符串都包含一个字符(L,M或C),后跟一串用逗号分隔的数字。它们看起来像这样:

"C66.66666666666666,66.66666666666666,83.33333333333331,
83.33333333333331,99.99999999999999,99.99999999999999"

描述了通过三个点的曲线,[66,66],[83,83]和[99,99]。您可以使用另一个split命令和一个包含在地图中的循环将这些处理成对点数组:

var pointArrays = commands.map(function(d){
    var pointsArray = d.slice(1, d.length).split(',');
    var pairsArray = [];
    for(var i = 0; i < pointsArray.length; i += 2){
        pairsArray.push([+pointsArray[i], +pointsArray[i+1]]);
    }
    return pairsArray;
});

这将返回一个包含每个命令的数组,作为长度为2的数组数组,每个数组都是路径对应部分中某个点的(x,y)坐标对。

您还可以修改map中的函数以返回包含命令类型和数组中的点的对象。

修改: 如果您希望能够访问lineData,可以将其作为数据添加到组中,然后将路径附加到组,并将文本附加到组。

var group = d3.selectAll('g').data([lineData])
  .append('g');

var myLine = group.append('path')
  .attr('d', function(d){ return lineFunction(d); });

var myText = group.append('text')
  .attr('text', function(d){ return 'x = ' + d[1][0]; });

与对路径进行逆向工程相比,这将是一种更加d3式的访问数据的方式。也可能更容易理解。

More info on SVG path elements

答案 2 :(得分:3)

旧版Chrome支持

pathSegList,自Chrome 48以来已删除 但Chrome尚未实施new API

使用path seg polyfill处理旧API。

使用path data polyfillnew API合作。建议使用。

var path = myLine.node();
//Be sure you have added the pathdata polyfill to your page before use getPathData
var pathdata = path.getPathData();
console.log(pathdata);
//you will get an Array object contains all path data details
//like this:
[
    {
        "type": "M",
        "values": [ 50, 50 ]
    },
    {
        "type": "L",
        "values": [ 58.33333333333332, 58.33333333333332 ]
    },
    {
        "type": "C",
        "values": [ 66.66666666666666, 66.66666666666666, 83.33333333333331, 83.33333333333331, 99.99999999999999, 99.99999999999999 ]
    },
    {
        "type": "C",
        "values": [ 116.66666666666666, 116.66666666666666, 133.33333333333331, 133.33333333333331, 150, 150 ]
    },
    {
        "type": "C",
        "values": [ 166.66666666666666, 166.66666666666666, 183.33333333333331, 183.33333333333331, 191.66666666666663, 191.66666666666663 ]
    },
    {
        "type": "L",
        "values": [ 200, 200 ]
    }
]

答案 3 :(得分:2)

有点hacky,但您可以使用animateMotion为路径上的对象(例如矩形或圆形)设置动画,然后对对象的x / y位置进行采样。您将不得不做出一系列选择(例如,您为对象设置动画的速度,您对x / y位置的采样速度等等)。您也可以多次运行此过程并采用某种平均值或中位数。

完整代码(请参阅操作:http://jsfiddle.net/mqmkc7xz/

<html>
  <body>
    <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="100" height="100">
      <path id="mypath"
      style="fill:none;stroke:#000000;stroke-width:1px;stroke-linecap:butt;stroke-linejoin:miter;stroke-opacity:1"
      d="m 70,67 15,0 c 0,0 -7.659111,-14.20627 -10.920116,-27.28889 -3.261005,-13.08262 9.431756,-13.85172 6.297362,-15.57166 -3.134394,-1.71994 -7.526366,-1.75636 -2.404447,-3.77842 3.016991,-1.19107 9.623655,-5.44678 0.801482,-9.67404 C 76.821958,10 70,10 70,10"
      />
    </svg>
    <div id="points"></div>
    <script>
    /**
     * Converts a path into an array of points.
     *
     * Uses animateMotion and setInterval to "steal" the points from the path.
     * It's very hacky and I have no idea how well it works.
     *
     * @param SVGPathElement  path to convert
     * @param int             approximate number of points to read
     * @param callback        gets called once the data is ready
     */
    function PathToPoints(path, resolution, onDone) {
      var ctx = {};
      ctx.resolution = resolution;
      ctx.onDone = onDone;
      ctx.points = [];
      ctx.interval = null;

      // Walk up nodes until we find the root svg node
      var svg = path;
      while (!(svg instanceof SVGSVGElement)) {
        svg = svg.parentElement;
      }
      // Create a rect, which will be used to trace the path

      var rect = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "rect");
      ctx.rect = rect;
      svg.appendChild(rect);

      var motion = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "animateMotion");
      motion.setAttribute("path", path.getAttribute("d"));
      motion.setAttribute("begin", "0");
      motion.setAttribute("dur", "3"); // TODO: set this to some larger value, e.g. 10 seconds?
      motion.setAttribute("repeatCount", "1");
      motion.onbegin = PathToPoints.beginRecording.bind(this, ctx);
      motion.onend = PathToPoints.stopRecording.bind(this, ctx);

      // Add rect
      rect.appendChild(motion);
    }

    PathToPoints.beginRecording = function(ctx) {
      var m = ctx.rect.getScreenCTM();
      ctx.points.push({x: m.e, y: m.f});
      ctx.interval = setInterval(PathToPoints.recordPosition.bind(this, ctx), 1000*3/ctx.resolution);
    }

    PathToPoints.stopRecording = function(ctx) {
      clearInterval(ctx.interval);

      // Remove the rect
      ctx.rect.remove();

      ctx.onDone(ctx.points);
    }

    PathToPoints.recordPosition = function(ctx) {
      var m = ctx.rect.getScreenCTM();
      ctx.points.push({x: m.e, y: m.f});
    }
    PathToPoints(mypath, 100, function(p){points.textContent = JSON.stringify(p)});
    </script>
  </body>
</html>

答案 4 :(得分:2)

我在Google上发现了这个问题。我需要的只是SVG pathSegList对象的path属性:

var points = pathElement.pathSegList;

每个观点都是

y: 57, x: 109, pathSegTypeAsLetter: "L", pathSegType: 4, PATHSEG_UNKNOWN: 0…}

答案 5 :(得分:0)

我已经成功地用它来绘制x,y点的列表:

  

https://shinao.github.io/PathToPoints/

代码超出了我在此文本框中所能容纳的范围,但这可能是一个不错的开始: https://github.com/Shinao/PathToPoints/blob/master/js/pathtopoints.js#L209