我需要访问由两个进程共享的Windows 8.1应用程序中的资源:应用程序本身和后台任务,所以我需要一个名为Semaphore
,SemaphoreSlim
不适用于那里,因为我在获取和发布之间执行异步工作我不能使用Mutex
。
我在PCL中创建了一个创建信号量的类,并允许我以这种方式等待WaitOne
方法:
public sealed class AsyncSemaphore:IDisposable
{
Semaphore _semaphore;
public AsyncSemaphore(int initialCount, int maximumCount, string name)
{
_semaphore = new Semaphore(initialCount, maximumCount, name);
}
public IAsyncOperation<bool> WaitOneAsync()
{
return AsyncInfo.Run<bool>(cancellationToken =>
Task.Run(()=>{
while (!_semaphore.WaitOne(100))
{
Logger.Log("Waiting...");
cancellationToken.ThrowIfCancellationRequested();
}
return true;
},cancellationToken));
}
public int Release()
{
return _semaphore.Release();
}
public void Dispose()
{
if (_semaphore != null)
{
_semaphore.Dispose();
_semaphore = null;
}
}
}
但WaitOneAsync
也可以这样写:
public IAsyncOperation<bool> WaitOneAsync()
{
return AsyncInfo.Run<bool>(async cancellationToken =>
{
while (!_semaphore.WaitOne(0))
{
Logger.Log("Waiting...");
await Task.Delay(100, cancellationToken);
}
return true;
});
}
然后我在我的代码中使用它:
_semaphore= new AsyncSemaphore(1,1,"uniquename");
//....
await _semaphore.WaitOneAsync();
try
{
//do more async work
}
finally
{
_semaphore.Release();
}
这是对的吗?哪一个最好,使用的资源更少?
答案 0 :(得分:2)
第一个选项在整个等待期间保持一个线程,首先是同步等待,然后是忙等待(while循环)。
第二个选项至少有点异步,因为它使用Task.Delay
等待,然后才转向忙碌等待。
第二个(异步)选项使用较少的资源,但需要等待整个超时(100ms
)再次检查,而第一个(同步)可以在它被释放时立即进入信号量。
async选项使用的资源少于同步版本,但实际同步速度比同步版本慢。因此,它取决于您的具体需求,可扩展性或速度。
您可以通过降低100ms
的超时来优化,从而使异步选项更接近同步版本。