使用WaitOne(100)与WaitOne(0)+ Task.Delay(100)等待命名的信号量

时间:2014-08-19 11:45:32

标签: c# async-await semaphore c#-5.0 winrt-async

我需要访问由两个进程共享的Windows 8.1应用程序中的资源:应用程序本身和后台任务,所以我需要一个名为SemaphoreSemaphoreSlim不适用于那里,因为我在获取和发布之间执行异步工作我不能使用Mutex

我在PCL中创建了一个创建信号量的类,并允许我以这种方式等待WaitOne方法:

public sealed class AsyncSemaphore:IDisposable
{
    Semaphore _semaphore;
    public AsyncSemaphore(int initialCount, int maximumCount, string name)
    {
        _semaphore = new Semaphore(initialCount, maximumCount, name);
    }

    public IAsyncOperation<bool> WaitOneAsync()
    {
        return AsyncInfo.Run<bool>(cancellationToken => 
            Task.Run(()=>{
                while (!_semaphore.WaitOne(100))
                {
                    Logger.Log("Waiting...");
                    cancellationToken.ThrowIfCancellationRequested();
                }
                return true;
            },cancellationToken));
    }

    public int Release()
    {
        return _semaphore.Release();
    }

    public void Dispose()
    {
        if (_semaphore != null)
        {
            _semaphore.Dispose();
            _semaphore = null;
        }
    }
}

WaitOneAsync也可以这样写:

public IAsyncOperation<bool> WaitOneAsync()
{
    return AsyncInfo.Run<bool>(async cancellationToken =>
        {
            while (!_semaphore.WaitOne(0))
            {
                Logger.Log("Waiting...");
                await Task.Delay(100, cancellationToken);
            }
            return true;
        });
}

然后我在我的代码中使用它:

_semaphore= new AsyncSemaphore(1,1,"uniquename");

//....

await _semaphore.WaitOneAsync();
try
{
   //do more async work
}
finally
{
   _semaphore.Release();
}

这是对的吗?哪一个最好,使用的资源更少?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

第一个选项在整个等待期间保持一个线程,首先是同步等待,然后是忙等待(while循环)。 第二个选项至少有点异步,因为它使用Task.Delay等待,然后才转向忙碌等待。

第二个(异步)选项使用较少的资源,但需要等待整个超时(100ms)再次检查,而第一个(同步)可以在它被释放时立即进入信号量。

async选项使用的资源少于同步版本,但实际同步速度比同步版本慢。因此,它取决于您的具体需求,可扩展性或速度。


您可以通过降低100ms的超时来优化,从而使异步选项更接近同步版本。