我怀疑在我正在处理的javascript游戏项目中有内存泄漏。我们创建了很多项目,并尝试在它们不相关时删除它们。有没有办法检查对象是否被删除和GCed(垃圾收集)?
例如,我们可能会创建一个未分配给特定对象的通知:
//a button is pressed in some window
var notification = new someNamespace.Notification("notification text")
例如," OK"按下按钮关闭通知并从画布渲染流程中删除(我们使用PIXI.js)。没有明确的参考对象,那么如何检查对象是否真的消失了?使用" in"如果没有明确的背景,那么操作员是没用的,或者我错了吗?