如何从共享库中调用函数?

时间:2010-03-29 13:15:17

标签: c++ linux dll shared-libraries dynamic-linking

从共享库/ dll调用函数的最简单,最安全的方法是什么?我最感兴趣的是在linux上这样做,但如果有一种独立于平台的方式会更好。

有人可以提供示例代码来说明如何进行以下工作,用户将自己的foo版本编译到共享库中吗?

// function prototype, implementation loaded at runtime:
std::string foo(const std::string);

int main(int argc, char** argv) {
  LoadLibrary(argv[1]); // loads library implementing foo
  std::cout << "Result: " << foo("test");
  return 0;
}

BTW,我知道如何编译共享库(foo.so),我只需要知道在运行时加载它的简单方法。

3 个答案:

答案 0 :(得分:26)

注意:您正在围绕库调用传递C ++对象(在本例中为STL字符串)。 此级别没有标准C ++ ABI ,因此要么尽量避免传递C ++对象,要么确保您的库和程序都使用相同的编译器构建(理想情况下是在同一台机器上使用相同的编译器,以避免任何与配置相关的微妙意外。)

不要忘记在图书馆代码中声明导出的方法extern "C"

上面已经说过,这里有一些代码实现了你想要实现的目标

typedef std::string (*foo_t)(const std::string);
foo_t foo = NULL;

...

# ifdef _WIN32
  HMODULE hDLL = ::LoadLibrary(szMyLib);
  if (!hDll) { /*error*/ }
  foo = (foo_t)::GetProcAddress(hDLL, "foo");
# else
  void *pLib = ::dlopen(szMyLib, RTLD_LAZY);
  if (!pLib) { /*error*/ }
  foo = (foo_t)::dlsym(pLib, "foo");
# endif
  if (!foo) { /*error*/ }

  ...

  foo("bar");

  ...

# ifdef _WIN32
  ::FreeLibrary(hDLL);
# else
  ::dlclose(pLib);
# endif

您可以进一步抽象

#ifdef _WIN32
#include <windows.h>
typedef HANDLE my_lib_t;
#else
#include <dlfcn.h>
typedef void* my_lib_t;
#endif

my_lib_t MyLoadLib(const char* szMyLib) {
# ifdef _WIN32
  return ::LoadLibraryA(szMyLib);
# else //_WIN32
  return ::dlopen(szMyLib, RTLD_LAZY);
# endif //_WIN32
}

void MyUnloadLib(my_lib_t hMyLib) {
# ifdef _WIN32
  return ::FreeLibrary(hMyLib);
# else //_WIN32
  return ::dlclose(hMyLib);
# endif //_WIN32
}

void* MyLoadProc(my_lib_t hMyLib, const char* szMyProc) {
# ifdef _WIN32
  return ::GetProcAddress(hMyLib, szMyProc);
# else //_WIN32
  return ::dlsym(hMyLib, szMyProc);
# endif //_WIN32
}

typedef std::string (*foo_t)(const std::string);
typedef int (*bar_t)(int);
my_lib_t hMyLib = NULL;
foo_t foo = NULL;
bar_t bar = NULL;

...

  if (!(hMyLib = ::MyLoadLib(szMyLib)) { /*error*/ }
  if (!(foo = (foo_t)::MyLoadProc(hMyLib, "foo")) { /*error*/ }
  if (!(bar = (bar_t)::MyLoadProc(hMyLib, "bar")) { /*error*/ }

  ...

  foo("bar");
  bar(7);

  ...

  ::MyUnloadLib(hMyLib);

答案 1 :(得分:1)

LoadLibrary是一个用于加载DLL的Windows函数。您可以使用GetProcAddress检查符号是否存在。在Linux / Unix上,您需要dlopen / dlsym。要在跨平台上执行此操作,您可以编写一个使用预处理器调用这些方法之一的函数,例如:

int loadlibrary(char* library)
{
#ifdef _WIN32
    /* do windows code */

#endif
#ifdef _LINUX
    /* do linux code */

#endif
}

这是实现此类事情的一种方法。您也可以通过在自己的源代码树中包含不同的头来实现功能的特定平台实现。这可能是一种更好的方法。在任何一种情况下,想法都是从底层API中抽象出来。

答案 2 :(得分:0)

在Linux上,您需要使用dlsym。请参阅页面末尾的示例。 在窗口:GetProcAddress