CCActionSequence用于两个不同的对象

时间:2014-08-19 04:25:34

标签: ios objective-c cocos2d-iphone sequence ccaction

我想使用CCActionMoveTo同时移动两个不同的对象,pane1和pane2,并且我想在这两个对象完成移动后调用一个函数。

CCActionMoveTo * actionMove1 =  [CCActionEaseOut actionWithAction:
                               [CCActionMoveTo actionWithDuration:.4
                                               position:ccp(pane1.position.x - 150, 0)]
                                               rate: 1.5];


CCActionMoveTo * actionMove2 =  [CCActionEaseOut actionWithAction:
                                [CCActionMoveTo actionWithDuration:.4
                                                          position:ccp(pane2.position.x - 150, 0)]
                                                            rate: 1.5];

[pane1 runAction: actionMove1];
[pane2 runAction: actionMove2];
[self generateTerrain];

如何同时调用这两个actionMoves并等待两个动作都调用generateTerrain?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我会通过制作一个在这个

之后的.4秒之后调用生成地形的计时器来解决这个问题
NSTimer* myTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 0.4 target: self
                               selector: @selector(generateTerrain:) userInfo: nil repeats: NO];

至于同时执行动画,您拥有的代码应该在不同节点上同时运行它们

希望有所帮助!