当我点击动画开始时,图像从A点跳到应该走的距离的四分之一然后运行得很好,直到它到达B点有人知道为什么吗?
这是我用于图像运动的methot:
public void sky(Node node, double xDest, double yDest) {
TranslateTransition tTrans = new TranslateTransition(
Duration.seconds(4), node);
// tTrans.setFromX(xPlec);
tTrans.setToX(xDest);
tTrans.setRate(2);
tTrans.setInterpolator(Interpolator.LINEAR);
// tTrans.setFromY(yPlec);
tTrans.setToY(yDest);
tTrans.setRate(2);
tTrans.setInterpolator(Interpolator.LINEAR);
node.setLayoutX(node.getLayoutX() + xDest);
node.setLayoutY(node.getLayoutY() + yDest);
tTrans.play();
}
答案 0 :(得分:0)
为什么在开始转换之前为您的节点设置终点?尝试下一个代码:
tTrans.setFromX(node.getLayoutX());
tTrans.setToX(xDest);
tTrans.setRate(2);
tTrans.setInterpolator(Interpolator.LINEAR);
tTrans.setFromY(node.getLayoutX());
tTrans.setToY(yDest);
tTrans.play();
另请注意,您不需要两次致电setRate
和setInterpolator
。