如何编程以便我可以将字体类型更改为:Coalition或Arial ...
这是我目前的代码......
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class InvSlotHandler : MonoBehaviour {
private int excess = 1;
UILabel lbl;
void Start() {
GameObject label = new GameObject();
lbl = label.AddComponent<UILabel>();
label.transform.name = "#QTY";
lbl.fontStyle = FontStyle.Normal;
lbl.fontSize = 15;
lbl.alignment = NGUIText.Alignment.Right;
NGUITools.AddChild (gameObject.transform.gameObject, label.gameObject);
}
void FixedUpdate() {
lbl.text = gameObject.transform.childCount - excess + "";
}
}
答案 0 :(得分:1)
以下是如何更改 NGUI 中使用动态字体的 UILabel 字体的示例。
标签显示原始字体中的某些文字2秒钟,然后切换到另一种字体(您在检查器中指定给 otherFont 的字体)
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ChangeFont : MonoBehaviour {
public UILabel label;
public Font otherFont;
IEnumerator Start() {
label.text = "This is a bit of text"; //show text
yield return new WaitForSeconds(2f); //wait 2 seconds
label.trueTypeFont = otherFont; //change font
}
}
如果您的标签设置为使用位图字体,则您需要将 UIFont 分配给 label.bitmapFont 。< / p>