为什么我的不同实例变量在python中链接在一起

时间:2014-08-18 02:36:52

标签: python python-3.x linked-list instance member

我是python的新手,所以我做了一些挖掘,根据我的理解,类的成员变量将在该类的所有实例中更新,无论您使用哪个实例进行修改。但是,看起来实例变量不会发生同样的情况,但是当我运行这段代码时...

class Game(object):

    def__init__(self, active_turn, board):
         self.active_turn = active_turn
         self.board = board


game = Game(1,[1,0,0,0,0,0,0,0,0])

move = 3

print(game.board, "\n")

possible_game = Game(game.active_turn*-1,game.board)

print(game.board)
print(possible_game.board, "\n")

possible_game.board[move] = possible_game.active_turn

print(game.board)
print(possible_game.board, "\n")

game.board[move+1] = game.active_turn

print(game.board)
print(possible_game.board)

我得到了这个输出......

[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] 

[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]
[1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] 

[1, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0]
[1, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 0] 

[1, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0]
[1, 0, 0, -1, 1, 0, 0, 0, 0]

Board变量在Game类的每个实例中都在更新,即使我只在其中一个中更改它。有谁知道为什么会这样,我可以做些什么来避免它?

谢谢, 尼克

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

当您创建两个实例时,您使用相同的board - 因此,当其中一个更新电路板时,更改也会反映在另一个实例中。

game = Game(1,[1,0,0,0,0,0,0,0,0]) # first instance - you create the board here
...
possible_game = Game(game.active_turn*-1,game.board) # second instance - you pass the same board (game.board) to the constructor 

答案 1 :(得分:3)

使用copy

>>> a = [1,2,3]
>>> from copy import copy
>>> b = copy(a)
>>> b
[1, 2, 3]
>>> b[1] = 5
>>> b
[1, 5, 3]
>>> a
[1, 2, 3]
>>>

修改

要真正了解幕后的内容,您应该了解Python DataModel。官方文档很容易理解。

简而言之,list在Python中是mutable类型,这意味着如果将列表对象分配给多个变量,它们实际上指向同一个列表对象,从而更改其中一个会影响他人。

另一方面,stringinttuple,...是immutable数据类型。
如果您指定a=1,则a=212是不同的int对象,即1 成为{{1}因为2是不可变的,所以不能修改它们。