标签: ios animation appearance
它在表面上使用的曲线似乎是一个阻尼振荡器,除了你能够指定动画的持续时间,它总是在目标准时到达。无论你设置的阻尼如何,它都会达到这一点,最后没有延迟或者(我不认为)在最后被中断。
那么,有没有人知道如何计算这样的曲线?可以简单地通过在阻尼弹簧中加入一些更聪明的系数来完成吗?我希望能够编写自己的版本来支持具有相同行为质量的iOS< 7,并且希望尽可能地复制它。