Love2D:当我按下或按下时,阻止玩家移动

时间:2014-08-17 23:18:47

标签: lua love2d

这就是我的玩家的动作:

if love.keyboard.isDown("right") then
    player.x = player.x + player.speed * dt
end

if love.keyboard.isDown("left") then
    player.x = player.x - player.speed * dt
end

我想制作它,所以当按下向上或向下按钮时,停止播放器移动。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以使用notand关键字将这些if语句包装在另一个语句中:

if not love.keyboard.isDown("up") and not love.keyboard.isDown("down") then
   -- Your left/right movement checks here
end