当.blend文件放在unity的资源文件夹中时,Unity3D会出现版本错误

时间:2014-08-16 12:17:30

标签: unity3d blender

当我在Unity的Assets文件夹中复制.blend文件时,它说

  

Blender无法将.blend文件转换为FBX文件。   您需要使用Blender 2.45-2.49或2.58及更高版本才能直接进行Blender导入。   UnityEditorInternal.InternalEditorUtility:ProjectWindowDrag(HierarchyProperty,Boolean)   UnityEditor.DockArea:OnGUI()

但我正在使用2.7版本。我正在使用来自互联网资源的.blend文件在我的游戏中使用。重新保存是否有助于消除错误,还是有另一种可行且有效的方法来解决这个问题?

1 个答案:

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虽然Unity对.Blend文件有完整的功能,但我相信从互联网上下载.Blend文件是个问题 (您可以通过导出自己的简单模型来测试该理论,看看它是否适用于Unity) 如果您的测试模型有效,那么从互联网上下载它显然是错误的。 我之前和迄今为止都遇到过这个问题没有解决方案我建议尝试复制模型并为自己建模(甚至可以将其从一个项目文件复制并粘贴到另一个项目文件中) 一个明显的标志是它无法正确导出是在混合器中编辑模型将模型发送到橙色色调并且对象无法编辑.... 总而言之,你可以做的最好的事情就是责备互联网是企图重塑模型和/或动画:)希望它有所帮助并祝你好运:)