使用JSON.NET将对象序列化为HttpClient的响应流

时间:2014-08-16 00:27:58

标签: c# json json.net

摘要

嗨,我正在开发一个项目,需要通过HttpClient发送一些对象的潜在巨大json,一个10-20 MB的JSON是一个典型的大小。为了有效地执行此操作,我想使用流,使用Json.Net来序列化对象以及使用HttpClient发布数据的流。

问题

以下是使用Json.net进行序列化的代码片段,为了使用流,Json.net需要一个它将写入的流:

public static void Serialize( object value, Stream writeOnlyStream )
{
    StreamWriter writer = new StreamWriter(writeOnlyStream);  <-- Here Json.net expects the stream to be already created
    JsonTextWriter jsonWriter = new JsonTextWriter(writer);
    JsonSerializer ser = new JsonSerializer();
    ser.Serialize(jsonWriter, value );
    jsonWriter.Flush();
}

虽然HttpClient需要一个可以读取的流:

using (var client = new HttpClient())
{
    client.BaseAddress = new Uri("http://localhost:54359/");

    var response = await client.PostAsync("/api/snapshot", new StreamContent(readOnlyStream)); <-- The same thing here, HttpClient expects the stream already to exist

    ... 
}

所以最终这意味着两个类都希望Stream能够由其他人创建,但是Json.Net既没有流,也没有HttpClient。所以问题似乎可以通过实现一个流来解决,该流拦截对只读流的读取请求,并根据请求从只写流发出写入。

问题

也许有人已经偶然发现了这种情况,并且可能已经找到了解决这个问题的方法。如果是这样,请与我分享,

提前谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:10)

如果您定义了HttpContent的子类:

public class JsonContent:HttpContent
{
    public object SerializationTarget{get;private set;}
    public JsonContent(object serializationTarget)
    {
        SerializationTarget=serializationTarget;
        this.Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/json");
    }
    protected override async Task SerializeToStreamAsync(Stream stream, 
                                                TransportContext context)
    {
        using(StreamWriter writer = new StreamWriter(stream))
        using(JsonTextWriter jsonWriter = new JsonTextWriter(writer))
        {
            JsonSerializer ser = new JsonSerializer();
            ser.Serialize(jsonWriter, SerializationTarget );
        }

    }   

    protected override bool TryComputeLength(out long length)
    {
        //we don't know. can't be computed up-front
        length = -1;
        return false;
    }
}

然后你可以:

var someObj = new {a = 1, b = 2};
var client = new HttpClient();
var content = new JsonContent(someObj);
var responseMsg = await client.PostAsync("http://someurl",content);

并且序列化程序将直接写入请求流。

答案 1 :(得分:3)

使用PushStreamContent。它不是让Web API从流中“拉”出来,而是让你更直观地“推”到一个。

object value = ...;

PushStreamContent content = new PushStreamContent((stream, httpContent, transportContext) =>
{
    using (var tw = new StreamWriter(stream))
    {
        JsonSerializer ser = new JsonSerializer();
        ser.Serialize(tw, value);
    }
});

请注意,JSON.NET在序列化期间不支持异步,因此虽然这可能会提高内存效率,但它的扩展性不会很高。

我建议尽量避免使用这么大的JSON对象。例如,如果您要发送一个大型集合,请尝试将其分块。很多客户/服务器都会在没有特殊处理的情况下拒绝这么大的东西。