在我的场景中,有30,000个立方体,甚至默认情况下都会呈现不可见的立方体,这会影响fps。
我不想从头开始实现它,我怀疑必须对Ogre3D进行实施的遮挡剔除。你知道如何在Ogre中启用默认的遮挡剔除系统吗?
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Ogre中没有开箱即用的遮挡剔除解决方案,但它在论坛中一直是一个活跃的主题,它在Ogre 2.0的当前roadmap中。
使用PCZ Scenemanager和各种门户网站可以获得一些所需的功能,具体取决于您的场景。
在食人魔论坛中搜索相干分层剔除(CHC)可能会为您提供一些潜在的起点,例如work by Tuan Kuranes。