所以,我正在开发一个脆弱的鸟类克隆。我创造了一个弹跳鸟的按钮。我也想要这个按钮就是绘制一些东西(此时完全无关紧要)。但不是每次按下按钮。我已经尝试过这个:
if (Gdx.input.isTouched()) {
batcher.draw(birdRed, bird.getX(), bird.getY(),
bird.getWidth() / 2.0f, bird.getHeight() / 2.0f,
bird.getWidth(), bird.getHeight(), 1, 1, 1);
}
但现在这就是我想要的。我想特别想在第一次按下按钮时绘制一些东西。我希望你理解我的问题。谢谢你的帮助。
答案 0 :(得分:2)
boolean touched = false;
...
if (Gdx.input.isTouched() && !touched) {
touched = true;
batcher.draw(birdRed, bird.getX(), bird.getY(),
bird.getWidth() / 2.0f, bird.getHeight() / 2.0f,
bird.getWidth(), bird.getHeight(), 1, 1, 1);
}
答案 1 :(得分:0)
如果使用button actor,则可以处理更改事件并使用一些布尔标志来保持第一次按下状态。
private boolean wasPressed = false;
按钮初始化代码中的某处:
Button pushBirdButton = new Button();
pushBirdButton.addListener(new ChangeListener() {
@Override
public void changed(ChangeEvent event, Actor actor) {
wasPressed = true;
}
});
然后你可以随时检查按钮是否被按下。