在Swift中使用NSCoding存档可选结构的数组?

时间:2014-08-14 14:50:30

标签: arrays struct swift nscoding optional

我在Obj-C中做了很多NSCoding归档,但我不确定它如何处理Swift中的结构,也不确定具有可选值的数组。这是我的代码:

public struct SquareCoords {
    var x: Int, y: Int
}

这是我需要存储的类:

public class Player: NSCoding {
    var playerNum: Int
    var name = ""
    private var moveHistory: [SquareCoords?] = []

    init (playerNum: Int, name: String) {
        self.playerNum = playerNum
        self.name = name
    }

    public required init(coder aDecoder: NSCoder!) {
        playerNum = aDecoder.decodeIntegerForKey("playerNumKey")
        name = aDecoder.decodeObjectForKey("nameKey") as String
        moveHistory = aDecoder.decodeObjectForKey("moveHistoryKey") as [SquareCoords?]
    }

    public func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder!) {
        aCoder.encodeInteger(playerNum, forKey: "playerNumKey")
        aCoder.encodeObject(name, forKey: "nameKey")
        aCoder.encodeObject(moveHistory, forKey: "moveHistoryKey")
    }
...

在编码器init的最后一行,我在XCode中收到以下错误消息:

'AnyObject' is not convertible to [SquareCoords?]'

并在encodeWithEncoder的最后一行:

Extra argument 'forKey' in call

有人能让我朝着正确的方向前进吗?

4 个答案:

答案 0 :(得分:27)

The Swift Programming Language中,Apple表示:

  

Swift提供了两种特殊类型别名,用于处理非特定类型:
   - AnyObject可以表示任何类类型的实例    - Any可以表示任何类型的实例,包括函数类型。

知道,键入SquareCoords(Swift结构)并键入[SquareCoords](Swift数组的Swift数组)不能符合协议AnyObject

另一方面,decodeObjectForKey:需要一个符合协议AnyObject的参数,encodeObject:forKey:返回AnyObject。因此,以下两行无法编译:

moveHistory = aDecoder.decodeObjectForKey("moveHistoryKey") as [SquareCoords?]
aCoder.encodeObject(moveHistory, forKey: "moveHistoryKey")

因此,除非您找到一种方法使SquareCoords符合协议AnyObject(我不知道是否可行),您必须将SquareCoords从Swift Structure转换为类。

<强> PS: 此时,您可能会问:“好的,但是类型String - 实际上是Swift Struct - 怎么可能符合协议AnyObject?”好吧,那是因为String无缝连接到基金会的NSString班级ArrayDictionary以同样的方式桥接到NSArrayNSDictionary 。如果您想更好地了解它,请阅读this blog post

答案 1 :(得分:10)

我不确定究竟是什么问题,但如果您使用NSMutableArray而不是Swift数组,问题就解决了:

public struct SquareCoords {
    var x: Int, y: Int
}



public class Player: NSCoding {
    var playerNum: Int
    var name = ""
    var moveHistory: NSMutableArray = NSMutableArray()

    init (playerNum: Int, name: String) {
        self.playerNum = playerNum
        self.name = name
    }

    public required init(coder aDecoder: NSCoder!) {
        playerNum = aDecoder.decodeIntegerForKey("playerNumKey")
        name = aDecoder.decodeObjectForKey("nameKey") as String
        moveHistory = aDecoder.decodeObjectForKey("moveHistoryKey") as NSMutableArray
    }

    public func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder!) {
        aCoder.encodeInteger(playerNum, forKey: "playerNumKey")
        aCoder.encodeObject(name, forKey: "nameKey")
        aCoder.encodeObject(moveHistory, forKey: "moveHistoryKey")
    }
}

似乎是这样的情况,当aDecoder.decodeObjectForKey返回一个隐式解包的AnyObject时,它不会被转换为SquareCoords数组。

进一步玩这个,我注意到它可能与结构的使用有关。 (你正在创建一个值类型的结构数组。)这是一个猜测,但我注意到如果一个类类型用于SquareCoords没有问题,例如。

public class SquareCoords {
    var x: Int = 0, y: Int = 0
}



public class Player: NSCoding {
    var playerNum: Int
    var name = ""
    private var moveHistory: [SquareCoords] = [SquareCoords]()

init (playerNum: Int, name: String) {
    self.playerNum = playerNum
    self.name = name
}

public required init(coder aDecoder: NSCoder!) {
    playerNum = aDecoder.decodeIntegerForKey("playerNumKey")
    name = aDecoder.decodeObjectForKey("nameKey") as String
    moveHistory = aDecoder.decodeObjectForKey("moveHistoryKey") as [SquareCoords]
}

public func encodeWithCoder(aCoder: NSCoder!) {
    aCoder.encodeInteger(playerNum, forKey: "playerNumKey")
    aCoder.encodeObject(name, forKey: "nameKey")
    aCoder.encodeObject(moveHistory, forKey: "moveHistoryKey")
    }
}

由于某种原因,AnyObject的转换可能会失败到结构数组。 - 我确定其他人可以提供更多的见解,希望这有所帮助!斯威夫特可以狂暴:D

答案 2 :(得分:8)

此处给出的其他答案可以解决您的问题。但是,我最近在尝试归档我的Swift结构时遇到了类似的问题,并提出了一种有趣的方法来解决这个问题。 NSCoding不支持结构。

实质上,以下方法涉及将结构属性转换为字典元素。但是,它优雅地使用协议。您需要做的就是定义一个协议,该协议实现了两种方法,这些方法有助于Dictionary-fying和un-Dictionary-fying您的结构。使用协议和泛型的优点是,当结构是另一个结构的属性时,它可以工作。这种嵌套可以达到任何深度。

我称协议为“Dictionariable&#39;”,表示符合协议的任何内容都可以转换为字典。定义如下。

protocol Dictionariable {
    func dictionaryRepresentation() -> NSDictionary
    init?(dictionaryRepresentation: NSDictionary?)
}

现在,考虑一个结构&#39;电影&#39;

struct Movie {
    let name: String
    let director: String
    let releaseYear: Int
}

让我扩展结构并使其符合“Dictionariable”#39;协议

extension Movie: Dictionariable {

    func dictionaryRepresentation() -> NSDictionary {
        let representation: [String: AnyObject] = [
            "name": name,
            "director": director,
            "releaseYear": releaseYear
        ]
        return representation
    }

    init?(dictionaryRepresentation: NSDictionary?) {
        guard let values = dictionaryRepresentation else {return nil}
        if let name = values["name"] as? String,
            director = values["director"] as? String,
            releaseYear = values["releaseYear"] as? Int {
                self.name = name
                self.director = director
                self.releaseYear = releaseYear
        } else {
            return nil
        }
    }
}

基本上,我们现在有办法将结构安全地转换为字典。我说安全是因为我们实现了字典的形成方式,每个结构都是如此。只要该实现是正确的,功能就可以工作。从字典中获取结构的方法是使用可用的初始化器。它必须是可用的,因为文件损坏和其他原因可能使结构的实例化从存档不完整。这种情况可能永远不会发生,但它可以更安全地发挥作用。

func extractStructuresFromArchive<T: Dictionariable>() -> [T] {
    guard let encodedArray = NSKeyedUnarchiver.unarchiveObjectWithFile(path()) as? [AnyObject] else {return []}
    return encodedArray.map{$0 as? NSDictionary}.flatMap{T(dictionaryRepresentation: $0)}
}

func archiveStructureInstances<T: Dictionariable>(structures: [T]) {
    let encodedValues = structures.map{$0.dictionaryRepresentation()}
    NSKeyedArchiver.archiveRootObject(encodedValues, toFile: path())
}

//Method to get path to encode stuctures to
func path() -> String {
    let documentsPath = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.DocumentDirectory, NSSearchPathDomainMask.UserDomainMask, true).first
    let path = documentsPath?.stringByAppendingString("/Movie")
    return path!
}

以上两种方法可以归档和取消归档一组电影&#39;结构体。您需要注意的是实现“Dictionariable”&#39;需要存档的每个结构的协议。

检查out this blogpost我写了比较三种存档和取消存档快速结构的方法。有一个更详细的实现和上面解释的代码的操场文件,您可以在链接中运行和测试。

答案 3 :(得分:0)

除了上面提到的NSCoding不支持结构外,我的建议是你的类也应该从NSObject继承,以便能够对自身及其属性进行编码和解码。