我一直在研究这个俄罗斯方块教程,并且我遇到了删除行并将行/ s降低一级的功能。我对这些功能有什么了解,但有些部分让我感到困惑。我会尝试尽力解释,但如果您需要,请点击课程链接:http://javilop.com/gamedev/tetris-tutorial-in-c-platform-independent-focused-in-game-logic-for-beginners/
对我来说,这看起来像是一个让数组从最后一行开始的函数:
void Board::DeleteLine (int pY)
{
// Moves all the upper lines one row down
for (int j = pY; j > 0; j--)
{
for (int i = 0; i < BOARD_WIDTH; i++)
{
mBoard[i][j] = mBoard[i][j-1];
}
}
}
然后,有一个导致我出现问题的功能,我将解释:
void Board::DeletePossibleLines ()
{
for (int j = 0; j < 20; j++)
{
int i = 0;
while (i < 10)
{
if (mBoard[i][j] != 1) break;
i++;
}
if (i == 10) DeleteLine (j);
}
}
如果您不熟悉,此处的想法是删除完全由1
组成的行。但如果第一行不是if (mBoard[i][j] != 1) break;
,1
会停止循环。如果1
阻止它立即做出任何可能的事情,那么循环如何到达mBoard[][]
数组中间某处的break
?
我在这里遗漏了什么吗?这是我对它的解释。也许有人看到了我做的事情?
修改
感谢您的回复,谢谢。
答案 0 :(得分:0)
break
仅中断一个循环,在您的情况下为while
循环。 for
循环继续愉快。
在旁注中,while
可以轻松(并且应该)重构为for
,并且可以根据其可识别的for-if-break模式进行压缩:
for (int j = 0; j < 20; ++j)
{
int i;
for(i = 0; i < 10 && mBoard[i][j] == 1; ++i);
if (i == 10) DeleteLine (j);
}
答案 1 :(得分:0)
休息将跳出while循环。因此,如果遇到中间位置为非1的行, i 将成为行中的索引,for循环将继续下一行( j ),再次从i = 0开始。
答案 2 :(得分:0)
您可以像这样构建代码:
for (int j = 0; j < 20; j++)
{
int i = 0;
while (i < 10)
{
if (mBoard[i][j] != 1)
{
break; //only breaks the while loop and will continue with if (i == 10)
}
else
{
i++;
}
}
if (i == 10)
{
DeleteLine (j);
}
}
现在您可以清楚地看到,break;
只会中断您的while
循环,但不会中断您的for
循环。