我正在使用Unity客户端来生成游戏事件,其中包含对服务器后端的休息调用。出于安全考虑,我们必须在Rest API中使用安全的HTTPS调用。但是,我们在Unity上进行这些Rest调用时遇到问题。仅在我们的Unity客户端上生成以下SSL错误。
“错误:14077438:SSL例程:SSL23GETSERVER_HELLO:tlsv1警告内部错误”
这似乎是由于Unity客户端使用无效的SSL密码。我知道我们为我们的密码支持TLS 1.2,但我无法检查Unity正在使用的密码,或者无论如何都要指定我可以使用的SSL选项(如果有的话)。
有关如何在Unity中修复此问题的任何帮助吗?