是否可以在Adobe Flex中执行#define?

时间:2010-03-26 23:59:35

标签: flex preprocessor flex3

我正在寻找一种在adobe flex中做类似于c / c ++ #define的方法。

我希望项目构建可以采用许多不同的路径,具体取决于枯萎或未定义的东西。 flex中是否存在这样的东西?

我知道有办法设置全局变量,但这并不适合我的目的。能够拥有众多#ifndefined的结构,这就是我真正需要的。

谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

实际上,MXMLC(Flex SDK中的编译器)确实支持一些有限的预处理器功能。您可以使用它们传递常量值,或模拟#ifdef / #ifndef类型的功能。

Check out this documentation

示例1:

只有在-define=CONFIG::debugging,true标志传递给编译器时才会执行此代码:

CONFIG::debugging {
    // Execute debugging code here.
}

示例2:

根据您是否定义'CONFIG :: release'或'CONFIG :: debugging'

更改按钮的颜色
// compilers/MyButton.as
package  {
    import mx.controls.Button;

    CONFIG::debugging
    public class MyButton extends Button {    
        public function MyButton() {
            super();
            // Set the label text to blue.
            setStyle("color", 0x0000FF);
        }
    }

    CONFIG::release
    public class MyButton extends Button {    
        public function MyButton() {
            super();
            // Set the label text to red.
            setStyle("color", 0xFF0000);
        }
    }
}

答案 1 :(得分:2)

为了保留此信息,如果您愿意,可以将C预处理器(CPP)与AS3一起使用。如果您需要,它提供的功能比MXMLC内置的功能更强大。例如:

http://osflash.org/flex2cpp